攻略库 / 空洞骑士

《丝之歌》5 个结局一个存档全收:顺序错了就补不回来

剧情解析 编辑部 · 发布于 · 约 7 分钟读完

B 站 ↗

一个存档能把《丝之歌》五个结局全部收掉,前提是顺序不能错:结局一和结局二必须赶在结局三之前做完。打完结局三的瞬间,存档会被虚空入侵,强制进入第三幕深渊,且不可回档——那之后前两个结局就永久锁死了。整条路线因此是一段单行道:前两个结局顺路做,后三个结局连成一条线。

看懂下面这张表,路线就定了。

结局名称触发条件注意事项
结局一织者女王集齐三个旋律 → 登上摇篮圣所 → 击败末代裁决者 → 击败苍白之母无任何前置,建议第一个做
结局二织咒之子拿到机牙 → 找紫花 NPC 上诅咒 → 在诅咒状态下击败苍白之母极易错过,结局三之后就做不了
结局三复思求神清完金色任务与地图 → 触发旅团搬迁 → 交三个灵魂与陷阱设置器 → 击败苍白之母打完强制进第三幕,不可回档
结局四虚空姊妹深渊拿超级跳 → 击败三个标记 BOSS 取三颗心脏 → 交温柳萨满 → 再下深渊击败 BOSS翠庭 BOSS 的额外心脏可顶替其一
结局五旧日尘烟找齐所有蘑菇对话 → 地图顶端无名小镇完成小苦痛跳跳乐 → 再下深渊打一次 BOSS额外结局,与主线进度无关

结局一:三个旋律换一张门票

这是全流程里唯一没有前置的结局,也是唯一适合拿来热身的。条件是三步:在圣堡集齐三个旋律,登上摇篮圣所击败末代裁决者,再击败苍白之母。

三个旋律分别在高亭、技工核心和书库。书库这一个要绕:从工厂右上角的隐藏通道进入才能拿到。另外两个的获取方式都偏向操作——一个是硬核跳跳乐,一个是车轮战。也就是说,这个结局卡的不是线索,是手感。打不过就先放着,去把装备和纹章补齐再回来,不必硬磕。

苍白之母要打两次以上,这点先记住:结局一一次,结局二一次,结局三再一次。三次的差别不在 BOSS 本身,而在你身上挂没挂那个诅咒状态。

结局二:全程四锁打一场 BOSS

结局二最容易错过,因为它的窗口期正好被结局三截断。触发方式不复杂,但要提前准备一个道具。

关键道具是机牙。路线是从书库那个位置进隐藏通道,下来之后一路往左走,边走边劈砍墙壁,藏机牙的那面墙就是这么破开的。

拿到机牙还不算触发。要回到收六朵紫花那个 NPC 那里,他会给你上一个诅咒状态。这个状态的代价写得很直白:普攻模组被整个替换,回血、护符、道具全部禁用,强度接近四锁。带着这个状态去打苍白之母,才解锁结局二。

所以这一场的打法是纯基本功:没有回血,没有道具救场,普攻动作还变了。想稳一点,就在上诅咒之前把状态、装备、路线全部准备好,别指望中途改配置。

打完再解诅咒。解咒要去灰沼左上角找医生接支线,做完不但解除诅咒,还给一个纹章。这条支线还要跑一趟罪途,在那里花 260 块买一份钢材,钱得提前备好,不然现场卡住。

结局三:真正费时间的是前置

结局三的战斗本身不难,难在进去之前的那一长串条件。漏一项就触发不了。

任务板:三个城镇的捐献任务要全部做完,因为捐献之后才会解锁新的任务。解锁出来的任务里,金色图标那一类必须清完——它们大多决定 NPC 的生死或去向,考虑到虚空入侵之后这些 NPC 很难活下去,金色任务被设成了硬前置。红色图标的猎杀任务和绿色图标的收集任务可以不做,实测进深渊时还留着没做完的收集任务,照样推进。但建议先清:第三幕里地图更难走,任务也更难做,拖进去只会更亏。

地图:要开到八九成。重点是右上角的辅职区和仓湖,入口在忆境的右边。目前确认唯一可以不开的是翠庭,其余都得开。地图开完再去中心镇触发地图师的支线,这条同样算金色任务。

对话:大部分任务做完之后,去中心镇右边找那个 NPC 说一次话,他会给你东西,别漏。

旅团搬迁:旅团的跳蚤要收集大部分,并触发整个旅团搬迁到仓湖的进度。作者是辅职区和仓湖地图全开、跳蚤全收之后才触发的搬迁,据说收大部分也能成。不确定就全收,反正后期本来也要全收。辅职区能救到一个给情报的 NPC,花钱可以问剩下跳蚤的位置,卡住的时候找他。

收尾交付:以上做完,回圣堡和看守者对话,触发终局前置任务——交三个灵魂加一个陷阱设置器。

收集物位置
陷阱设置器阿特拉之巢的一处隐藏位置
灵魂一辅职区 BOSS 后面的房间
灵魂二中心镇车站右边的隐藏 NPC
灵魂三害敌阵左边的 NPC

交付完,回去打苍白之母,进结局三。这里提醒一次:这个结局打完,存档被虚空入侵,强制进第三幕深渊,回不了档。一周目想全结局,前面两个必须先落地。

结局四:三颗心脏,或者四颗

结局四不用另找触发点,它就是主线。进第三幕后一路跟主线走:先下深渊拿超级跳,出来之后击败地图上标记的三个 BOSS,拿到三颗心脏,交给温柳萨满,换到关键道具,再下一次深渊打完 BOSS,结局解锁。

这里有个可选的省事点:如果开了翠庭并打赢里面的 BOSS,会额外给一颗心脏,能顶替主线三颗里的任意一颗。多出来的那颗别浪费,可以放进自己居所的小展柜里陈列。对不想跑满三个标记点的玩家来说,翠庭这颗是实打实的减负。超级跳必须先拿到,深渊的地形靠常规移动过不去,这也是第三幕一开局就要往深渊跑的原因。

结局五:蘑菇与跳跳乐

结局五是和一代蘑菇先生同类的额外结局,独立于主线结局,不影响结局四的达成。

条件三条:在地图里找齐所有蘑菇并逐个对话;去地图顶端的无名小镇,完成一段小苦痛跳跳乐;再下深渊打一次 BOSS。蘑菇的位置和跳跳乐的具体跳法属于纯收集与操作内容,跟着点位走就行。它和结局四的差别在于:结局四吃主线进度,结局五只吃你愿意在地图上翻多细。先做完结局四再回来补蘑菇,路线不用重走。

进入结局三之前,逐条核对

这张清单按不可逆程度排序,从下往上查最快。

  • 结局一已解锁(三个旋律、摇篮圣所、苍白之母都过关)
  • 结局二已解锁(机牙已拿、诅咒状态下击败过苍白之母、灰沼解咒完成)
  • 三个城镇的捐献任务全部完成,金色图标任务清零
  • 地图开到八九成,辅职区与仓湖已解锁,翠庭可不开
  • 中心镇地图师支线已触发,中心镇右侧 NPC 已对话
  • 跳蚤收集到位,旅团搬迁到仓湖的进度已触发
  • 三份灵魂与陷阱设置器已备齐,与看守者对话已推进

任何一条打不了勾,就别去打苍白之母。这一场的胜利不会给你重来的机会。

会翻车的三处

在结局三之前存档覆盖。 第三幕不可回档是硬设定,不是 bug。前两个结局没做就推进主线,锁死的是两个成就,不是一次战斗。

诅咒状态带错场景。 上了诅咒只能打苍白之母,别的战斗在这个状态下就是自找麻烦——没有回血、没有道具、普攻还换了模组。

跳蚤和金色任务留尾巴。 搬迁进度和金色任务是结局三的总闸,任何一项没到位,看守者那边都不会给你终局任务。宁可多清,不要赌”大部分也算”。

一句话总结

一个存档打完五个结局的关键只有一句:结局一、结局二赶在结局三之前,之后顺着主线把虚空姊妹和旧日尘烟收掉。

💬 0

评论