文明6 从 2016 年发售到现在,2021 年 4 月底之后就不再更新了,现在的版本就是最终版本,所有打法都能按「版本答案」来学。这对新人是好事:不用追更新。
先给三个判断,能劝退一半的纠结:
- 不要怕。 这游戏看着复杂,核心运算基本是 100 以内的加减法。有完全没接触过电脑游戏的退休老人自己摸索着通关了最高难度,看完教程再练,你也能做到。
- 不要急。 一局大约 10 小时,它是反着碎片化时代来的。真玩进去会停不下来,记得提前安排睡觉时间。
- 不要开修改器。 这是最不适合开修改器的游戏,一开就索然无味,所有经营和征服都失去意义。
下面是从买游戏到看懂界面的全部准备工作。
先买对版本:9 个 DLC,只要三个资料片
商店里有 9 个 DLC 包。最上面三个是资料片:迭起兴衰、风云变幻、新纪元。后面六个是独立 DLC 包。
两者差别很大:
- 资料片是机制、地图、新文明、新领袖的整包整合,买了才有完整的核心玩法。
- 独立 DLC通常只是若干特色文明和领袖。
建议优先买三个资料片,买完就有完整的核心机制。钱宽裕再等打折补独立 DLC。买完自动安装,可以在 DLC 管理界面或者游戏内查看。
开一局前定六件事
先分清两种模式:PVE 是单人对抗电脑,PVP 是多人联机的合作对抗,两者差别很大,这篇只讲 PVE。想接着打上一局,走「加载游戏」,默认只列手动存档,切到自动保存就能看到每回合的系统存档,方便回退。
进「单人模式 → 创建游戏」,一堆选项里真正要动手的只有这几项:
| 选项 | 推荐 | 理由 |
|---|---|---|
| 规则集 | 默认 | 就是你启用的资料片 |
| 难度 | 王子 | 默认的普通难度;最低是开拓者,最高是神级 |
| 游戏速度 | 标准 | 默认即可 |
| 地图类型 | 种田选千湖,征服选盘古大陆,海洋流选群岛 | 决定你的扩张空间和邻居距离 |
| 地图尺寸 | 标准(8 文明、12 城邦) | 觉得挤就选巨大:12 文明、18 城邦 |
| 灾害强度 | 2 | 默认 |
另外两项要知道在哪:
- 8 种游戏模式是「新纪元」资料片带来的,没买就不显示。都是娱乐向玩法,第一局别开。
- 高级设置里右下角有「无蛮族」。新手期如果被蛮族打得痛不欲生,直接勾上,地图上就不会刷蛮族。
「脱离新手」的标准很明确:自己赢一次神级难度。
五个文明,按打法挑
创建界面会列出你拥有的全部文明,连创意工坊订阅的自制文明也在里面。新手从这五个里选:
| 文明 | 领袖 | 适合谁 |
|---|---|---|
| 俄罗斯 | 彼得 | 喜欢种田发展 |
| 罗马 | 图拉真 | 喜欢种田,扩张顺 |
| 德国 | 腓特烈 | 有一点经验、想玩产能 |
| 中国 | 游戏内的中国领袖 | 想玩奇观和建设 |
| 斯基泰 | 托米丽司 | 喜欢战斗征服 |
第一局选种田向的俄罗斯或罗马,容错最高。
进游戏先改这几个选项
在游戏选项里改这几项,其余可以默认:
| 位置 | 选项 | 设置 |
|---|---|---|
| 游戏 | 快速战斗 | 启用 |
| 游戏 | 快速移动 | 启用 |
| 游戏 | 自动结束回合 | 关闭 |
| 游戏 | 自动保存回合数 | 1 |
| 游戏 | 保留的自动保存数 | 所有 |
| 界面 | 显示产量 | 固定显示 |
「自动结束回合」关掉之后,回合不会自己跳过,你能看清每一步。「保留所有自动存档」是为了能随时回退——文明6 的决策要几十回合后才见后果,没有存档会很难受。
还有一件事:额外内容里的模组要装。 有 6 个界面类模组强烈建议订阅,它们只优化界面显示,不碰平衡,能明显改善体验,尤其是交易界面——原版交易系统用起来非常繁琐。订阅方式是主界面进创意工坊按名字搜索,订阅后自动下载启用,装没装成功可以在「额外内容 → 模组」里确认。
界面:六块区域,先认三块
第一次进游戏会被满屏符号吓到,其实常用的没几个,而且用到的时候系统会提示。整体分六块:
左上:资源栏
分三组,只要认图标:
- 科技、文化、信仰、金币(俗称瓶、琴、鸽、金)。科技和文化用来研究科技树和市政树,信仰和金币相当于货币,能买伟人、区域和单位。科技、文化前面只有每回合获取量,没有库存;信仰和金币则有每回合收入和当前存量,像工资和存款。
- 功能点数:旅游业绩(对应文化胜利)、外交点数(对应世界议会和外交胜利)、商路数量、城邦使者。这一组只是提示,不用盯。
- 战略资源:马、煤、铁、硝石等,和造兵、战争相关。
左侧:十个功能按钮
从上到下依次是科技树、市政树、政体(能看到当前政体和生效的政策卡,也能在这里换)、宗教(万神殿信仰和世界宗教详情)、伟人、著作(著作、雕塑、油画、乐谱、文物、遗物,文化胜利的核心)、气候变化(没用,可以不看)、总督、历史年表(时代分和重大历史时刻,一般不看)、交易界面。
两条要点:
- 伟人共 9 种,各有完全不同的能力。靠建城、建对应区域后积累的伟人点数购买,也能用金币和信仰直接买。
- 总督最多招 7 位,有的文明还有自己的第 8 位。研究市政树拿总督点数,招募后派到单个城市吃增益,每位总督还有独立天赋树可以升级。
功能栏下方是世界追踪,默认显示当前研究的科技和施政。在这里勾上「单位列表」,就能看到自己所有军人、商人、伟人并快速跳转。
右侧:领袖和世界议会
一排领袖头像,最右边是你自己。头像旁的颜色就是外交关系:绿色友好、黄色不友好、红色愤怒,另一个标志表示同盟。点头像进去可以谴责、开大使馆、结盟、交易资源。
进入中世纪后,每 30 回合自动召开一次世界议会,系统随机生成议题,各国投票,产生增益或减益。弹出来的时候随手选一下就行。
右上、左下、右下
- 右上:上排是回合数、游戏时间、文明百科、菜单。重点看回合数(回合数就是进度)和文明百科(查资料)。下排是常用的信息面板:世界排名(按六种胜利方式列出各国进度)、城邦列表、贸易路线、时代进度(当前时代、你的时代分、能不能进黄金时代、当前着力点效果)、城市数据列表。时代进度值得常看,城市数据列表喜欢算数据的可以看,不看也不影响。
- 左下:小地图本身用得少,主要是点击跳转。它上面那排按钮更重要。
- 右下:操作栏。所有主要操作都在这里——点城市能看到产出、宜居度,按钮可以买地块、选生产、买单位;点单位能看到战斗力、移动力、血量,按钮可以升级、移动、驻扎。
右下角那个大圆按钮是「下一回合」,全游戏用得最多的按钮。它上面会提示还有哪些城市没安排生产、哪些单位没行动。新手不知道干什么就点它,游戏会自动跳到还没操作的城市或单位上。回合制的好处就在这里:想多久都行,不会亏。
最右侧竖着的一排是消息提醒,城市遭灾、被攻击都在这里,鼠标指上去看详情,点击跳转,右键可以取消这条提醒。
圆按钮周围还有一圈数字,显示的是当前时代分的获取情况。第一局可以先不管,等你在意黄金时代了再回来研究这一圈。
左下角四个滤镜,比小地图有用
点滤镜按钮能切换地图视角,再点一下恢复。常用的四种:
| 滤镜 | 用来看什么 |
|---|---|
| 魅力 | 找高魅力地块 |
| 开拓者 | 找建城点 |
| 帝国 | 各城市地块范围和区域建造位置 |
| 电力 | 哪个城市在缺电 |
小地图上还有几个按钮:地图选项(全部勾上就行)、地图钉(在大地图任意地块打标记并写描述,用来提前规划建设,防止忘了要建什么)、搜索(输入地形或单位关键词,全图定位并跳转)、战略视图(把 3D 地图变成 2D,新手嫌信息太杂可以切这个玩)、全屏地图(用不到)。
地图钉值得从第一局就用:想好哪块地要放学院、哪块留给工业区,钉上并写一句,三十回合后你不会记得当初为什么选这里。
基础操作:三件事
- 移视野:左键按住地图拖动,滚轮缩放。点小地图可以快速跳转。
- 操作城市:左键选中城市,到右下角操作栏里下指令。
- 移动单位:左键选中单位,地图上会显示可移动范围,右键点目标地块移动。
剩下的就是哪里不会点哪里,多点点不会出错。
一句话总结
三个资料片买齐就有完整体验;第一局用王子难度、标准尺寸、千湖地图,选俄罗斯或罗马种田;进游戏关掉自动结束回合、自动存档设成 1 回合保留全部、装好 6 个界面模组。界面只要认住左上的四种资源、右下角的下一回合,就足够开局了。
#开局设置#DLC#界面#文明选择#难度
评论
登录 后可以点赞、收藏和评论。