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死亡细胞 路线图:从被囚者的牢房走到观星台

进阶技巧 编辑部 · 发布于 · 约 10 分钟读完

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死亡细胞里死得最多的两种方式,一种是手跟不上,另一种是路走错了。同样一把武器、同样的操作,走卷轴多的那条线,二十几分钟后属性会高出一大截;走一条要符文的支线又没带符文,你会站在门口进退两难,白跑一整关。

这篇按一张完整的关卡分布图讲清楚:纵向从被囚者的牢房到观星台,每一关给什么、要什么才能进、几细胞该换路线。看完你应该能在开局三十秒内决定这局走哪条线,而不是每扇门凭感觉点。

先学会读图:标记决定你能不能进

图是纵向读的。最上面一格是被囚者的牢房,往下每一格是一张地图,格子和格子之间的连线就是出口,线上的小图标决定这条线你能不能走。

标记出现在哪怎么用
连线颜色关卡之间蓝色是本体,绿色是坏种 DLC,金色是致命坠落 DLC
无图标出口连线上直接能走,例如牢房到有罪者大道
藤蔓、传送、蜘蛛、山洞钥匙图标出口连线上缺对应符文或钥匙,这条路锁死
卷轴数字关卡格内这张图固定给几个卷轴
诅咒宝箱关卡格内后面跟百分比,10% 或 100%
武器等级关卡格内相对等级,不是绝对强度

山洞和守护者的居所属于巨人 DLC,但那个 DLC 是免费的,所以图上把它们和本体一起算成蓝色。真正要花钱的只有两片:绿色的坏种,金色的致命坠落。判断自己能不能去,先看颜色再看图标。

武器等级那个数字最容易误读。牢房标 1 级,你出生自带的是 4 级武器,所以 1 级只表示”相对其他关卡最低”,不是让你拿一把 1 级刀出门。往后依次是有罪者大道 2 级、藏骨堂和沉睡的庇护所 4 级、陵墓 5 级、山顶城堡和酿酒厂 6 级,陵墓的时限门和巨人的无伤门能到 7 级。等级越高,同一种武器打出来的伤害越高,这是”要不要为一张图绕路”的第一个判断依据。

格子左侧还有一栏 1、2、3、4 的数字,那是细胞等级解锁的额外奖励。规则只有一句:高细胞包含低细胞的全部东西。四细胞拿到的是一细胞到四细胞所有物品的总和,一样不落;零细胞也不会被克扣,像沉睡的庇护所,两个卷轴、一个二选一卷轴、一个必定出现的诅咒宝箱照样给。

符文:八个,前四个决定你走不走得下去

符文在连线上的图标就是门槛。前四个是主线骨架,缺一个就会在中段被卡住。

符文哪张图拿前置作用
藤蔓符文有罪者大道 右上角无打开去猛毒下水道的路
传送符文猛毒下水道藤蔓符文打开去藏骨堂、被弃者沼泽的路
牧羊符文藏骨堂 右上角传送符文砸穿特殊地面,开旧下水道的路
蜘蛛符文沉睡的庇护所牧羊符文(走下水道绕进去)爬墙,开监狱深处和庇护所正门
探险家的直觉被遗忘的陵墓能进陵墓地图探索到 90% 后全图自动揭开
挑战者符文黑色大桥第一次打赢白给者开启挑战模式
自定义符文壁垒无解锁自定义模式
扔头符文王座之间零细胞第一次打赢王手把头扔出去攻击、捡东西、附身

开局你什么符文都没有,牢房门口三条路里只有有罪者大道能走,因为植物园那条绿线标着传送图标,猛毒下水道标着藤蔓图标。所以第一趟的目标很明确:去有罪者大道右上角把藤蔓符文捡了。这一关同时还是唯一能给你”30 连杀无伤门”和”2 分钟时限门”的早期地图,两扇门里都是 4 级武器,门就在进图后的休息室里。

拿到藤蔓符文,第二趟走猛毒下水道拿传送符文。这关的武器等级不高,但传送符文是全流程最值钱的一个:有它,你才能从有罪者大道右侧那条蓝线拐进藏骨堂。

藏骨堂是牧羊符文的所在地。这张图的收益在中期算顶级:两个二选一卷轴、100% 一个诅咒宝箱、另有 10% 出第二个,诅咒宝箱里必掉一个卷轴加一把无色武器。武器等级 4 级。到这里你的第一段曲线就完成了:藤蔓、传送、牧羊三个符文到手。

第四个符文最绕。黑色大桥往沉睡的庇护所那条蓝线要蜘蛛符文,而蜘蛛符文就藏在沉睡的庇护所里,第一次进不去的。正确走法是从下水道绕:猛毒下水道(用牧羊符文开)→ 旧下水道 → 作呕地窖打大眼 → 沉睡的庇护所。这条线多打一个 BOSS,但它是蜘蛛符文唯一的入口。

后面四个属于”顺手拿”:陵墓里的探险家的直觉,四张图都能进陵墓(沉睡的庇护所、雾萦港湾、墓地、崩坏神庙),拿到之后地图探索到 90% 会自动全开,阴影消失,所有物品直接标出来;黑色大桥第一次打完白给者给挑战者符文;壁垒有自定义符文;零细胞第一次打完王手给扔头符文,头能飞出去打人、捡地上的武器和卷轴,也能附身。

主线怎么排:每一关的真实收益

把奖励摊开看,路线选择就没那么玄了。

关卡固定卷轴二选一卷轴诅咒宝箱武器等级
被囚者的牢房201%1
有罪者大道1210%2
藏骨堂—2100%,另 10% 出第二个4
沉睡的庇护所21100%,另 10% 出第二个4
被遗忘的陵墓32100%5
山顶城堡 / 酿酒厂———6
黑色大桥———4

二选一卷轴不是你从红绿紫三色里挑,而是随机从红绿、红紫、紫绿这三种组合里出一种。想凑纯色 build,就得靠固定卷轴那几格,别把希望放在二选一上。

有罪者大道、藏骨堂、沉睡的庇护所这三张图,收益压得住绕路的成本,基本每局都该进。有罪者大道的两个二选一卷轴加一个固定卷轴,是前期最厚的一笔;藏骨堂的诅咒宝箱必出卷轴;沉睡的庇护所无论几细胞都给两个卷轴、一个二选一卷轴、一个必定出现的诅咒宝箱,武器等级还有 4 级。

山顶城堡和酿酒厂给的东西完全一样,武器等级都是 6 级,从钟楼、陵墓、山洞三条线会合成一条,走哪边都行。

三处无伤门和时限门单独记,它们是”白给的高级武器”:

位置无伤门条件时限门门内武器
有罪者大道连续杀 30 个敌人不受伤2 分钟4 级
黑色大桥打白给者不掉血15 分钟6 级
被遗忘的陵墓连续杀 60 个敌人不受伤26 分钟7 级

连杀门的判定是”杀满之前不能受伤”,杀满之后被打断也没关系,目标已经达成。时限门看的是到达时间,不是清图速度,别为了赶门漏掉卷轴。

一条能照着走的顺序

符文收齐之后,主线按这个顺序推最稳:

被囚者的牢房 → 有罪者大道(拿藤蔓符文)→ 猛毒下水道(拿传送符文)→ 旧下水道 → 作呕地窖(打大眼)→ 沉睡的庇护所(拿蜘蛛符文)→ 钟楼 → 山顶城堡 → 王座之间。

走藏骨堂那条线时,黑色大桥是唯一的出口,白给者是这条线上第一个真正检验 build 的 BOSS;三细胞之前在这里掉血很正常,别反复重开。五细胞通了王手之后才接观星实验所、观星台,那两张图是终局,不是日常刷图的地方。

每张图有各自的麻烦,提前知道能少掉一半血:

关卡主要威胁怎么处理
猛毒下水道飞虫攻速极快,蝎子摸到就掉血飞虫常常是你还没出手就先打到你的那种,先拉开距离再打
腐化牢房钻地者血厚伤害高,从地下正面钻出来来回走位躲开落点,或者跳起来在空中打
旧下水道穿刺者和触手先看地面触手的位置,第一时间把穿刺者打掉,它伤害最高
墓地远近都能打的混合敌人没有技能和陷阱时很难正面接,尽量分批拉
观星实验所重铸管理员趁它没发现你的时候先手,被发现就变成硬碰硬

细胞等级:奖励叠加,路线也要跟着换

细胞是逐级解锁的难度层,同时也是奖励层。拿有罪者大道举例:一细胞多给一个卷轴,二细胞多给一个细胞罐(里面二十来个细胞),三细胞多给一个卷轴碎片加一个宝箱,四细胞是两片碎片加一个宝箱。卷轴碎片四个合成一个卷轴,所以高细胞图里那些”碎片”其实是被拆开的属性点。

Boss 细胞从王手身上拿。第一次打赢王手给一细胞,第二次二细胞,第三次三细胞,第四次四细胞,第五次他不再给。四细胞之后必须去打巨人,巨人掉第五个细胞。五细胞才开观星实验所和观星台这两张图——它们名义上属于巨人 DLC,实际卡的是五细胞这个门槛。观星实验所里有口汤锅,能买吃的喝的补体力,进终局前可以在那儿把血补满。

路线按细胞换,这是最省时间的一条经验:

细胞路线原因
零细胞先别急着通关,专程去收符文符文没齐,中段会被门锁死
一到二细胞普通路线卷轴量对这两个难度足够
三细胞起改巨人路线卷轴最多,是堆属性的最短路径

变异也跟着路线走。有流血手段就必选开放性伤口,再补连击和料理,料理负责把血量回起来。等打完巨人、卷轴堆到 28 个,把料理换成腐化,腐化配猎人手雷能拿到更多血瓶——这时候血量不再是瓶颈,血瓶数量才是。

两处可绕的路,和三个容易错过的入口

监狱深处和腐化牢房不是必经之路。从上面几张图有好几条线能直接跳到下面四张图,不必非得穿过这两张。但我建议每局去一趟:这两张图 100% 出一个诅咒宝箱,箱子里必掉一个卷轴,等于白送一点属性。进监狱深处要走蜘蛛符文。

被弃者沼泽里有个祭坛,献祭之后可以直接跳过巢穴这一关,跳到崩坏神庙、墓地或雾萦港湾。想省时间就在这儿跳,代价是少一关的卷轴。

崩坏神庙去不死海滩的入口藏得很死:地上站着几个邪教信徒,用扔头符文把头附到信徒身上,就能穿上他的衣服,然后进不死海滩。没拿扔头符文,这个入口看得见进不去。

守护者的居所可以直接跳到王座之间,还给两个卷轴。但这条捷径的收益不如老老实实走山顶城堡加酿酒厂——那两张图给碎片、给二选一卷轴,还有概率出诅咒宝箱,两个卷轴换不来这些。

最后提一句王座之间:图上其他三张 BOSS 图右下角都标着武器等级,唯独它没有。原因是打完王手不掉武器,只掉扔头符文。想靠刷王手换装备是行不通的,装备要在前面的图里攒。

一句话总结

死亡细胞的路线不是”哪条近走哪条”,是”哪条卷轴多走哪条”。前几局专心把藤蔓、传送、牧羊、蜘蛛四个符文收齐,中段按藏骨堂和沉睡的庇护所的诅咒宝箱堆属性,三细胞以后改走巨人路线。路线对了,剩下的才是练操作。

#路线#符文#卷轴#细胞#Boss

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