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深岩银河 新手入门:三个等级、四个职业、一套白板配装

新手指南 编辑部 · 发布于 · 约 10 分钟读完

【深岩银河】萌新矿工996超详细入门指南,帮助你快速入坑 上 UP:-Weak · 122.6 万 播放 · 配套视频
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深岩银河是四人合作的第一人称挖矿射击游戏:你是资本家公司雇的矮人矿工,下洞挖矿、打外星虫子、把任务目标做完再撤。地图每局随机生成,地形可以挖穿,打击感是它最容易被低估的部分——光是这套手感就够玩两百小时。

Steam 打折时三十块,DLC 全是皮肤,对数值没有任何影响,可以先不买。

它跟竞技 FPS 最大的区别是:枪法排不到第一位。官方最高五级难度,靠的是职业熟练度和武器熟练度,个人枪法反而是次要的。新手真正会翻车的地方,是资源、等级和配合。

三个等级,只有一个真的有用

等级位置怎么涨有什么用
红等(职业等级)左上角红色 V 型用该职业打任务25 级可晋升,第一次晋升解锁这个职业全部内容
蓝等(玩家等级)右侧蓝色红等每升 3 级,蓝等升 1 级主要好看,少量解锁;能判断对方是不是专精某职业
赛季等级赛季通行证每打完一局加赛季经验给矿物、金币、外观,正常玩基本都能满

第一次晋升之后,这个职业的所有内容就解锁完了,后面每次晋升除了给一点模组,只剩等级框变好看。所以「先把一个职业玩到晋升」是最有效的前期目标,别四个职业轮着玩。

蓝等还有个实用价值:进房间时看队友,职业等级很低但蓝等很高,基本能确定他是专精某个职业的老玩家。迷路的时候跟着他跑。

硝石和补给:八十个换一次,四份

下矿挖硝石,攒满 80 个可以呼叫一次补给舱。不管单人多人都给四份补给,默认带「补给大师」特长时,每份回 50% 总弹药和 50% 总生命。

进四人房时想吃第二份,先在聊天里问一句。趁队友走远偷偷吃掉是能吃到,但那是损人不利己的做法。

黄金的兑换比例很低,顺路挖一挖就行,不值得专门绕路。其他矿物材料是全队共享的,谁挖都一样,后期会大量溢出,不用抢。

缺材料可以走矿工终端买卖,每天刷新的每日特惠打折力度很大,顺手看一眼能省不少钱。每周的狩猎任务和活动任务也给材料。

难度、房间和词条

官方难度分 1 到 5 级。没解锁 5 级风险之前最高只能打 4 级,而 4 级对新手已经很难了。

风险等级不只加虫子的数量和刷新频率,还会加敌方血量上限、攻击伤害、移动速度和攻击速度。玩家人数增加同样会提高敌人的生成数量和伤害抗性。所以「多一个人」不等于「更简单」,来一个不会玩的人,不如带那个新手教学里的机器人队友——它至少会帮你挖高处的矿、打两下怪,还不会摔死。

自己有几级水平就打几级:三级没压力再上四级,四级站得稳再考虑五级。四级都躺,直接打五级就是纯坐牢。

加入别人房间先看房名。 写着「200 蓝等」的进去会被踢;写着 5x2、7x1.5 的是房主自己改过难度,你进去被摸两下就死。找难度低或者房名写「欢迎萌新」的房间先适应。

每局任务还会随机刷词条。最烦的是那个「一擦伤就掉一大截血」的,摔一下、被怪擦一下都是重伤,配合默契的队也可能被它搞崩——倒地救起来只有一点血,碰一下又倒,心态一炸就开始互相喷。其次是阴魂不散和氧气细胞。正面词条里,唯一真的好用的是双倍经验,前期靠它把红等拉起来最快。

结算界面那个小恐龙不是击杀数

名字下面四个图标分别是击杀数、采矿数、救人次数,最后那个小恐龙图标是你倒地次数,不是击杀精英怪的数量。

次要目标大多是收集类,可以不做,不做也能直接呼叫空降舱撤离;主要目标必须完成,不做走不了。

三条任务内的铁律

一,别乱按互动按钮。 地图里到处是能按的开关。没搞清它是干什么的,先在聊天里问一句。轻则队友没准备好就被拖进事件,重则直接刷一波怪团灭。

二,迷路就跟人。 按 Tab 看地图,滚轮缩放、拖动旋转,按空格能让视角转向当前看的方向。空降舱和精炼台的信息都在图里。看不懂也没关系,找蓝等最高的那个人(侦察除外,你跟不上他),他去哪你去哪,他干什么你干什么。

三,倒地别急着退。 正确做法是等队友把周围的怪清完再过来救你。四级以上救人前必须先清场,除了枪手能丢盾硬救,其他职业硬拉就是两个人一起躺。别疯狂标记给压力,也别倒地就退游戏——这是老玩家最反感的行为。倒地本身很正常,打高难的老手也经常倒。

战斗:这游戏拼的是走位

新手和老手最大的差距不是枪法,是走位。核心就一句:跳着打,别站桩。

怪物的近战攻击有前摇,你一直在空中,它基本摸不到你。空中还能放炮台,连那个开火时不能移动的重机枪模组,也能靠跳跃变得灵活。

还有一个必须养成习惯的键:按住 Ctrl 打开目标扫描仪,左键标记任何东西,矿物和敌人都能标。敌方目标被标记后会直接显示在全队的抬头显示里。看到大自爆这类高威胁单位,第一时间标出来。多标记、多看队友的标记,这条比任何配装都重要。

几个操作细节:

  • 换弹时只要子弹数回满,切枪就能打断换弹后摇,直接开火。
  • 把投掷键改到 G(绑在激光指示器的第二按键上),丢雷没有后摇,速度明显变快。
  • 坠落伤害只看你落地瞬间的速度,跟高度没有直接关系。空中按住 Ctrl 蹲下把速度压下来,可以做到零伤害。当然地形坑坑洼洼,该摔死还是会摔死,这个知识只是让你死得明白。
  • 怪的弱点看发光部位,全身都不亮就打头。飞行单位冰冻后直接秒杀,机械单位点燃后直接秒杀。
  • 有一种虫正面完全无伤,头也打不动,甲壳还破不了,只能绕到背后打,或者用范围爆炸解决。它爆炸范围很广,杀完赶紧撤。
  • 固定怪里最恶心的是会远程吐东西的那种,难度上去一口能把你吐残。别的职业先标记,让队友吸引仇恨,全队集合秒掉,不能留。
  • 处理顺序一般是先天上再地下,因为高难下飞行单位一喷就残,而且数量一多,怎么走位都会被喷到。但如果战士已经冲到你脸上了,还盯着天上打就是自己的问题。

伤害类型分三种:普通子弹的直伤、喷火器那种持续掉血、以及温度骤变。温度骤变的玩法是对冰冻目标短时间内升温,或者对燃烧目标快速降温,钻机的冰枪火枪配合微波枪就是在打这个。五级难度下没有几只怪能撑住一套骤变。

四个职业:各自该干的活

职业3/4 号位工具核心职责最不该做的事
侦察抓钩、照明枪挖高处矿、打灯、优先处理关键单位沉迷清潮
钻机钻头、C4开路挖洞、找下一条路、近战清潮让队友用镐子挖洞
工程师平台枪、哨戒炮清潮、给侦察打板、补地形只带单体不带 AOE
枪手护盾、滑索丢盾、清潮、干杂活一整局不丢盾

公共职责先记住三条:能挖的矿顺手挖,不要觉得挖矿只是侦察的事;任务目标要积极推,别逛街;除了侦察可以看情况,每个人都有清潮的责任,虫子不清完任务推不动。

侦察是最多人爱玩、也最不推荐新手玩的职业。它的活是挖矿保证队伍资源、打灯、优先处理关键单位(大水母、吐珠、母巢这类),普通小怪能不打就不打。灯不用专门找位置,到一片新区域就往上打两发,侦察不打灯,全队体验直接掉到底。抓钩要多练,不然非常容易摔死;墙上突出的矿可以直接站上去挖,没突出的就用抓钩勾到矿的上方,快到时松开钩子,靠惯性荡进去。严重反斜坡别硬试,让工程打板。

钻机的活是开路。优先开洞,别让队友拿镐子一点点挖。地图要多看到能判断下一条路在哪。精炼任务里可以直接撞出一条通往精炼艇的路,任务结束空降舱降下来也能直接撞回去,前期容易迷路的话这招很好用。C4 不要乱丢,伤害拉满的加点别带,引爆前确认队友不在旁边、自己距离够远。

工程师的活是清潮。除了消灭任务优先带单体,其他情况一律优先 AOE。平台枪的用处比想象中多:给侦察在矿下打一块板、把破损地面补起来、在悬崖边造一片平地。炮台点出双炮台后能放两个,熟练图上工程师的输出和击杀基本都是第一。

枪手是最简单的职业,也是最养老的。你把自己定义成干杂活的:有任务就去做,没任务就挖矿,看到怪就杀。三号位滑索能从低处到高处,也能从高处到低处,按 W 加速。四号位护盾丢出去是一个半球,虫子会被弹在外面进不来,里面回血非常快;但滚轮那种单位可以无视盾冲进来把你滚出去。盾挡得住弹道伤害,挡不住毒气和辐射。丢盾不花钱,撑不住就丢,别等队友倒了才想起来。

白板配装:没模组时怎么搭

新手没有模组,金币和矿物都是一个掰成两个花,所以先抄一套能用的白板配置。

枪手:初始的转管机枪加左轮,两把总伤害都不错,问题是都偏单体,虫多的时候吃力。加点上把一把做单体、一把做对群。解锁更多武器后换成高伤害主手加连发副手,续航和爆发都够。三号位滑索、四号位护盾照常点。手雷选火雷或集束雷:火雷在枪手四种雷里最安全,清潮好用;集束雷范围大,是大自爆的克星。

工程师:初始霰弹枪加点优先方便打怪和自保。解锁切割机之后基本都拿它当副手,伤害高、备弹多。主手继续用霰弹枪。三号位哨戒炮、四号位平台枪按常规点。手雷选没有友伤、自伤低的那两种。

钻机:火枪加苏巴特手枪相性很好,火枪烧怪群,手枪点单体。三把主武器各有用途,全解锁后有三套方向:火枪配骤变加微波、冰枪配爆炸加微波、泥枪配手枪。只看生存能力,冰枪强于火枪,火枪强于泥枪。三号位 C4、四号位钻头按常规点,手雷带斧头,冰枪配斧头效果特别好。

侦察:初始的 GK2 步枪加应急短喷,两把都能用。六把枪都属于传统枪系,怎么搭都行;单看效果,电浆卡宾枪最强,因为它的电机持续伤害不低。四号位照明枪必带。三号位抓钩练到最后是 2.5 秒冷却 25 米,或者 3.5 秒冷却 25 米的加速勾,新手从更长的冷却开始适应。手雷带冰雷或回旋镖,因为空中单位威胁太大。

配装是主观的,你觉得好用就是最强。但配装只是下限,熟练度才是上限——同一套白板,老手能打出新手两倍的输出。

一句话总结

前期只做三件事:把一个职业玩到 25 级晋升,每局把硝石挖够 80 叫补给,打完主要目标再撤离。进房间看房名、倒地等队友清场、看到高威胁单位先标记,这三条做到,野队也能打得很舒服。

#职业分工#硝石#风险等级#配装#晋升

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