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霍格沃茨之遗 入坑指南:法术控场、装备强化与加点

新手指南 编辑部 · 发布于 · 约 9 分钟读完

【霍格沃茨之遗】拓海的新手入坑指南 UP:拓海Sama · 108.2 万 播放 · 配套视频
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霍格沃茨之遗的战斗看着像乱丢法术,实际是「控住 → 破防 → 打伤害」的三段结构。搞不清结构,四十级也会被一群小怪围死;搞清了,一套连招能清掉一整组。

下面按入坑顺序讲:分院、战斗、装备、天赋、赚钱、基地、收集。所有数值都是当前最终版本,不会因为后续更新失效。

分院:先想清楚,这一步改不了

进游戏会弹出绑定学院的提示。哈利波特粉丝建议先去官网绑账号再进游戏,官网的分院测试比游戏内的细,绑完之后游戏里入学分院时会直接导向你官网的学院。

分院影响三样东西:休息区(四个学院的休息区各自独立,别院学生进不去)、任务奖励的服装外观、以及毕业结局。所以别随手点,选一个你能接受一整局的。

支线里有两条值得专门提:

  • 学院硬币支线:探索城堡时顺手收齐,全部收集后在休息区解锁学院服装幻化。这套衣服是游戏里最好看的学院服装,攻击时还会闪光。
  • 关系支线:主线过程中会认识三个分院各一个好学生,他们的支线最长、章节最多,奖励也厚,推荐做完。

比赛类支线(巫术对决、召唤对决、扫帚竞速)一般各打四场,打完都有奖励,可以按兴趣挑。其余地图支线大多只给装饰和服装,跟主线联动不多,看心情。

战斗:六类法术,栏里必须三种都带

游戏里的咒语按作用分六类,全部靠主线和任务解锁:

类型作用战斗里的位置
实用长期辅助,如护盾、隐身战前和保命
控制没有伤害,单纯定住敌人起手,抢输出时间
力量击退、打断敌人蓄力时打断
伤害主要输出收尾
变形装饰性技能,有完整教学玩具
不可饶恕中后期任务解锁后期核心

一个技能栏里最好同时有控制、力量、伤害三类。打法是:三次普攻接一个技能,并且刻意放慢节奏,别把技能连成一片。原因是每个技能都有攻击硬直和控制时长,普攻和技能可以刷新这个时长,接得越稳,控制时间越长。

盾和警告:颜色对应颜色

带魔法盾的盗贼、帮派敌人,用对应颜色的技能打就能破盾。Boss 蓄力时出现的彩色能量球是同一套规则,用同色技能打回去就能反制。

防御端是一套警告系统:

警告颜色能做什么建议
黄色可以用盔甲护身格挡、弹反练完美格挡,收益更高
红色无法格挡,只能闪避直接闪,别硬顶

两种警告都有完美判定,完美格挡和完美闪避的战斗收益更大,值得专门练。

有些怪不能直接控

巨怪、蛤蟆怪这类生物不吃普通控制技能,要靠机制反制。以蛤蟆怪为例:平时控不住,但它放蓄力技能时会伸舌头,这一瞬间用漂浮咒就能把它控住,然后接后续技能。

拿不准就看图鉴,图鉴里写了每种怪的反制技巧。另外怪都有活动范围,站在一定高度或者贴着空气墙打,可以做到无伤。

不可饶恕咒:三条,对话别选错

三条不可饶恕咒都在蛇院塞巴斯蒂安的关系支线里学,跟着任务走就能拿到,但任务里的对话不能选反对他、或者说自己不想学的选项,选错了只能等后期补。

等级任务解锁
16 级书房的阴影下钻心剜骨
17 级时间的阴影下魂魄出窍
28 级遗物的阴影下阿瓦达索命

装备:前期数值为王,中期看附魔

装备分六个部位,两个方向:

部位加的属性
手套、围巾、长袍进攻
面饰、头饰、服装防御

规则有几条要记牢:

  • 等级上限 40,以 10 级为一档,共四档,只影响基础数值。
  • 品质最高金色,影响买卖价格和数值的上下限。
  • 装备数值在拾取时按当时的等级随机生成,所以同样的金装,40 级那件才顶。
  • 满级金色装备:主属性 114,次要属性 36。全身穿满,攻击和防御都是 450。

前期不用纠结品质,什么数值高穿什么。 外观按 F 打开幻化随时换,幻化不影响属性,只有身上真正穿的那件影响战斗;装备只要拾取过一次,外观就永久记住。

中期解锁织布机之后,品质才开始有用。织布机只有两个功能:

  1. 强化装备:只能强化次要属性,最多三次,数值固定、不吃等级。金色三次共 36 点,紫色 24 点,蓝色只有 12 点。
  2. 增加特质(附魔):附魔要自己去找,强盗营地和妖精洞穴是最快的来源。附魔可以反复更换,不消耗。

插槽和附魔最高都是三级,插槽向下兼容,三级槽能插任何等级的附魔。野外捡到的蓝色及以上装备自带一个附魔,商店买的要自己回织布机附。所以中期可以为了附魔等级,适当牺牲一点数值。

天赋:36 点,别平均分

天赋从 4 级开始每级给 1 点,到 40 级一共 36 点。加点只要跟着自己的打法走就不会废,但有几条明确建议:

天赋页建议
咒语基本都能点,本质是强化技能;不爱用的技能(比如冰冻、火焰)可以跳过
黑魔法三个便宜的诅咒别点,性价比太低;重点是鲜血诅咒、钻心剜骨精通、索命咒精通
核心全点,性价比最高;常不嗑药的可以省两点给别人
潜行点满只要 4 点,喜欢潜行就点满
有求必应屋三个植物天赋对召唤流是质变;魔药页不推荐,只在点数富余时点个专注魔药

黑魔法流的成型顺序很固定:先手挂诅咒 → 用鲜血诅咒扩散到周围敌人 → 最后一发索命咒清场。这套的关键是钻心剜骨精通,它能把诅咒快速辐射给周边敌人,而且诅咒无法被护盾格挡,基本必中。

前期赚钱:隐身开眼睛宝箱

最快的启动资金是主线推进到学会隐身咒之后,去开世界各地的「眼睛宝箱」——这种箱子只有隐身状态才能打开,每次给 500 金币。

全图一共 30 个:学院内 15 个,霍格莫德小镇 15 个。位置都不难找,做任务路上顺手开。前期开 10 个就够撑到中期,不用专门跑图。

城堡里还有两类顺手能拿的收集:

  • 人形雕像:用漂浮咒解密。
  • 火炬型雕像:用霹雳咒点火。

看到画满动物图案的密码门,解法是先去占卜课教室的传送点,出来跟着走能找到一个箱子,箱子里有一张纸,写着动物对应的数字。做完这道算术题,全城堡的密码门都能开。

有求必应屋:第一笔钱买精炼装置

有求必应屋是主线解锁的私人基地,钱到手之后优先买两样:

  1. 精炼装置:生产月石,屋里几乎所有东西都要月石。最多造三个,大约每十分钟产 30 个月石,越早买越不缺材料。
  2. 能白拿魔药材料的盆:运气好可以提前拿到任务所需的魔药材料,省大量跑图时间。

花盆循序渐进买就行,中前期钱紧,别一上来买最贵的多重花盆,除非你特别爱种田。

神奇动物:抓来卖,也抓来强化

主线做到「小精灵拿袋与织布机」之后解锁捕捉,一共 13 种。每种都有多种颜色,还有最稀有的闪光色——捕捉时名字旁边会有闪光标志,但除了颜色,和普通个体没有区别。

动物产出的材料是强化装备的唯一材料,所以养殖是刚需。同时抓动物也是中前期最赚钱的方式:抓满一个巢穴,走出巢穴一段距离,用地图转时间刷新巢穴,再抓。全部卖给霍格莫德的珍奇商店,不论颜色种类,每只固定 120 金币。

跑得快的动物(比如毒角兽、飞鸟)不好抓,解救时搭配减速、漂浮、飞来咒,先控住再抓。

刷闪光色的技巧:有些动物触发后好几天不刷新,抓完走出巢穴、把时间读到第二天、存档、再读档,巢穴就重置了。

扫帚、坐骑和解密:只做有用的

  • 扫帚:主线飞行课解锁,所有扫帚没有数值差。第一次购买后解锁三张升级支线(在霍格莫德接),每张提升一项速度,全做完速度提升明显。挑战分四级,靠打破空中的气球解锁,气球五个一组分散全图,共 32 组:2 组给夜之舞者、5 组给迅捷、10 组给野火、15 组给亮闪闪。除非你是全收集党,否则不值得满地图找气球,回报率太低。
  • 特殊坐骑:一共四只。白鹰马兽在中期要塞主线后自动获得,是普通玩家唯一能拿的飞行特殊坐骑;黑鹰马兽是预购奖励,拿到白鹰马兽后自动入库;叶麒是豪华版奖励;紫角兽走后期试炼剧情。抓来的普通动物不能当坐骑。
  • 霍格沃茨的秘密:城堡里三处隐藏解密,全做完固定给三套服装幻化、7 个随机饰品、4 件传奇装备。三处分别需要火焰咒(拱桥庭院,点燃 4 个火炬后按桥头图案校准数字)、寒冰咒加一级开锁(南区中楼庭院,把钟摆冻结在对应图案前,四层从 1 到 4)、三级开锁(校长办公室,连续开四道锁)。
  • 梅林的试炼:全图 95 个,是唯一能扩容背包的途径,全部扩容需要完成 52 个,用香锦葵叶激活(自己在有求必应屋种)。看着多,其实只有 9 种类型:
类型做法
烧火罐3 个火罐,按高度从高到低用火焰咒点燃
推大球用显形咒找球和终点,再把它打进坑里
拉小球3 个台子,用飞来咒把球送到位
打石罐打碎周边 9 个石罐
送蝴蝶用银光咒把三波蝴蝶送进容器
打石碑用爆炸类咒语打碎 5 块石碑
跳石柱不掉落的前提下跳完全部石柱
修雕像修复周围破碎的雕像
对石柱从不同方向击打 3 根石柱,让上下图案对齐

一句话总结

法术栏里控制、力量、伤害各带一个,三下普攻接一个技能,盾和警告都按颜色处理。装备前期只看数值,中期再看附魔;天赋别平均分,黑魔法认准三个核心。钱靠隐身宝箱启动,材料靠神奇动物,剩下的收集按需做。

#法术#破盾#装备#天赋#有求必应屋

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