致命公司真正难的地方不是怪物,是流程:什么时候该下星球、买什么、几点前必须回船、钱够不够交差。搞清这套循环,被怪追死只是偶尔的意外;搞不清,全队会在第四天被公司直接处理掉。
这篇只讲最底下那一层:一轮四天怎么走、终端怎么输入、哪些天气会死人、怪贴上来时往哪跑。第一次上飞船照着做,第一轮不至于团灭。
四天一轮,第四天必须交钱
游戏按四天一轮算:
- 前三天去各个星球捡垃圾,一趟一趟往船上搬。
- 第四天去公司所在地卖货。
- 第四天没卖货,或者卖的钱不够公司要的额度,全队会被公司送往太空处理掉。
所以倒计时不是装饰。截止日期到 0 天时,必须在终端输入公司的地址飞过去,别的星球再肥也不能去。第三天可以贪,第四天不能。
终端:所有操作靠打单词
飞船上的终端没有按钮,全靠输入单词。输入你想做的事的英文词,回车,进下一层界面;真正执行前还要再输一次确认。
| 输入 | 作用 |
|---|---|
| 星球(moon) | 打开目的地菜单:第一行是公司,其余三行是三个等级的地图 |
| 商店(store) | 打开商品清单 |
| 物品英文前几个字母 | 选中要买的东西,如手电输入 PRO |
| 物品加数量 | 连买多个,如 PRO 后面加 4 回车 |
| 确认(confirm) | 付款、起飞都要再输一次 |
| 门或机枪的编号 | 开关那扇门、临时关掉那台机枪 |
| 储存里的物品名 | 把收进终端的物品调出来 |
地图只有两档是免费的。 一级图和二级图不用花钱,三级图被叫作高级图,更危险,也要花钱解锁。三张高级图分别要 550、600、700。
流程是这样的:输入星球名,进菜单,输入你想去的那张图的名字(比如泰坦),终端告诉你它要 700 块,然后让你输入确认。钱不够,它就只会告诉你差多少,付不了就飞不过去。
三天去同一张图只花一次钱。 中间想换成另一张三级图,得再买一次。连着三天刷同一张图,等于把解锁费摊到三趟里,这也是新手最省钱的走法。
终端左上方一直显示你当前的钱数。买任何东西、解锁任何图之前,先看一眼这个数字。
第一次买东西照这个流程走一遍就懂了。 输入商店的单词,出来一整排物品清单;输入你要的东西的英文前几个字母,比如手电是 PRO;想买四个就在后面加 4,回车后终端会列出单价、数量和你总共要花多少钱;确认一次,扣款完成。买完不算拿到,还要去取快递(见下一节)。
最后一个有用的小命令是扫描。 它会告诉你当前星球上还有多少件物品可以搬回来。知道数量不代表你能全搬走,里面的状况往往不允许,但至少能判断这趟值不值得待。
快递:8 点 43 分,必须有人去开箱
在商店买完东西,物品不会自己出现在船上,要去固定的地方取快递。
快递会在 8 点 43 分准时到达。 找不到取件点就爬到飞船顶端等着听声音——快递落地时会放音乐。
必须有人去开箱。 没人开,快递会带着你买的东西重新升天,钱等于白花。所以在外面搜东西的人要记着时间,8 点 43 分前回到取件点附近。
天气:六种状态,只有两种真会要命
星球名后面会跟一个单词,那就是当前天气;没有单词就是晴天。晴天最舒服,什么也不用防。
| 天气 | 影响 | 怎么活 |
|---|---|---|
| 晴天 | 没有额外危险 | 正常搬 |
| 下雨 | 影响不大 | 绕开流沙 |
| 暴雨 | 手里拿着金属物品会被雷劈 | 听到物品上方有声响就立刻丢下、远离 |
| 淹水 | 水里泡久了氧气耗尽死亡 | 走高地形,或在水中跳跃借惯性从高点跳到高点 |
| 日蚀 | 白天也刷怪,离开飞船那一刻危险值就开始涨 | 压缩在外时间,别拖 |
| 大雾 | 可见度极低,知道路也容易迷路 | 雪地图和泰坦图的雾天相对好走 |
暴雨是最容易团灭的一个。 雷是范围伤害:你拿着金属物品被劈,站你旁边的队友一样吃伤害。听到头顶有动静,第一反应是把手里的东西扔掉再跑,不是抱着东西找地方躲。
雨天几乎无害,只多一样东西要躲:流沙。 踩上去会往下陷,看到地面颜色不对就绕开,别为了抄近路从上面过。
淹水要看地形。 明显有高低差的地图,沿着较高地形走就能绕开积水;实在要过水,用跳跃把惯性接起来,从一个高点落到另一个高点,别在水里泡着,氧气见底就是死。
日蚀要改节奏。 平时可以慢慢搜,日蚀天从下船那一刻起危险就在涨,能拿多少拿多少,别为了一个柜子多待两分钟。
大雾只能靠记路。 知道路也会迷路,所以下船前先想好回程方向;雪地图和泰坦图在雾天相对好走,路线比较简单。
卖货:按一次铃,然后退开
到了公司,把捡来的垃圾往窗口上扔,扔满了窗口旁边有个铃,按一下。
按完铃要远离卖货柜台。 窗口打开后老板会出来把货勾走,站太近会被一起处理。等它把货收完,终端会告诉你卖了多少钱。
别连着按铃。 按太多次老板会暴走,这一趟的货和人都可能交代在这里。一次不够就等一等,再按第二次。
飞船里能做的事,比你想的多
先在船上把东西理清:飞船内大多数物品都能移动,按 B 选中要挪的东西,按 R 旋转,按 X 把它收进终端的储存。储存列表在终端倒数第二行,会显示当前收进去的物品名;想拿出来,输入那个名字回车就行。这招能把走道清出来,也能把贵重物品先入库,免得被队友一脚踢下船。
留在船上的人不是闲差,终端给了你一整套远程操作:
- 看监控。 飞船启动后可以切到队友的视角,知道谁在哪、谁被追。
- 开关门。 输入门的编号(比如
Z3)就能开或关,队友被追时关门能挡一下,队友被关在里面再输一次就打开。 - 关机枪。 输入机枪编号(比如
X8)可以临时关掉 5 秒,状态变红就是关了。只有 5 秒,队友要提前站好位置,时间一到就会重新开火。 - 传送队友回来。 觉得队友要死了,直接按传送把他拉回船。代价是他身上所有物品都会掉在原地,只有人能回来;逆向传送同理。队友死了,把尸体传回来也算救人——死一个人扣当前金额的 20%,船上钱越多扣得越狠,一分钱没有的时候死几个人反倒无所谓。
这些操作都需要有一个人待在终端前,所以队里留一个人在船上是有价值的,不是躲活。
传送要算账。 一趟里死一个人扣当前金额的两成,船上钱越多,这笔罚款越重。人快被怪咬死的时候按传送,物品掉了还能再捡,罚款是直接消失的——这种时候不要犹豫。反过来,人已经死了、尸体还在原地,也可以先把尸体传回来,钱就不会扣。
四格背包和体力:两个最容易吃亏的细节
背包只有四格。 手上抱着双手物品时,没法再捡地上的小件。正确顺序是:先把双手物品放下,把小件捡进空格,再回头搬大件,装满四格再回船。很多人空着格子回家,就是因为顺序反了。
体力要留给逃跑。 有体力的时候,可以抱着物品直接跳上栏杆、跳上飞船。躲狗、躲巨人的时候,最后那一点体力就是命——提前用完,人就在门口被拍死。
飞船门口的按钮。 红绿两个键是开关门。船落地状态下按关门,过一段时间门会自己打开,不是出 bug,别站在门口等它关死。
三个怪的处理
弹簧头。 它不会在你转头的瞬间直接秒你,中间有距离差。离得远时快速回头,可以把它的位置调整过来;实在甩不掉就关门,门能暂时把它挡在外面。
狗。 地图刷狗时,买一件最便宜的道具叫一次快递,快递来的时候会放音乐,狗会被音乐引走。花一点小钱换一次安全撤离,很值。
巨人。 靠障碍物挡视线,别在开阔地跑直线。
房子里的机枪卡门。 被机枪封住通道时,直接跑过去快速跳上机枪,可以躲开它的攻击。
出门前问自己四件事
- 今天天气是什么? 暴雨就别抱着金属出门,日蚀就把时间压到最短。
- 钱够不够交差? 差得远就选能刷出更多物品的图,别在便宜图里磨。
- 快递到了没有? 8 点 43 分那趟没人开箱,买的东西直接飞走。
- 谁留在船上? 没人守终端,门关不上、机枪停不了、人也传不回来。
一句话总结
致命公司的节奏是「三天赚钱、一天交差」:出门前看天气和余额,8 点 43 分前接快递,搬满四格就回,日蚀和暴雨天缩短在外时间,第四天准时飞到公司按一次铃然后退开。钱没交够,前面搬得再猛也没用。
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