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我的世界 开局生存:床、苦力怕和那些会要命的规则

新手指南 编辑部 · 发布于 · 约 8 分钟读完

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我的世界的新手死亡,绝大多数不是打不过怪,是踩了自己不知道的规则:床在下界会炸、从 23 格以上掉下来必死、在岩浆块上站着扣血但潜行不扣、书架摆高了两格附魔台就退回一级。这些规则没人教,但每一条都能让你白跑一趟。

下面按开局会用到的顺序,把最该先记住的硬规则过一遍。

床:主世界是存档点,下界是炸弹

床在主世界的作用是设重生点。到了下界就完全反过来:

  • 床无法在下界保存重生点。 想在下界留复活点要用重生锚:最多放 4 个萤石,可以复活 4 次;萤石足够就能无限复活。
  • 重生锚千万别在主世界充能,充能完它会变成炸弹。
  • 玩家在下界睡觉会直接爆炸,但村民在下界能安稳入睡。
  • 床在下界的爆炸威力堪比 TNT。既然这么强,就拿来干活:用它炸远古残骸,建议在 8 到 22 层炸,这一带残骸最多。残骸上面压着方块时箱子打不开,换成台阶就能正常打开。

反过来,主世界的床是开局最该先落实的东西——有了重生点,死了也不用从出生点一路跑回来。

苦力怕:一秒能杀你,一块方块能救你

苦力怕的爆炸足以秒杀玩家,这是开局最贵的死法。四个应对办法,从便宜到贵:

  1. 在它前面放一块方块。 这一下能挡掉大部分伤害,而且对其他爆炸同样有效。手上没盾牌时,这是最快的反应。
  2. 养猫。 苦力怕最怕的生物就是猫,猫一靠近它就会自己远离。担心房子被炸,就在家养几只。
  3. 盾牌。 盾牌能挡住闪电苦力怕的爆炸——注意是闪电版,普通版反而没那么难挡。
  4. 利用半砖。 苦力怕在半砖上爆炸只会破坏一个方块,损失可控。

驯猫的正常方法很难:碰撞箱小、移速快,追不上。诀窍是潜行靠近一段距离后停下,猫会被手里的鱼吸引,自己走过来,这时候再驯服就很轻松。驯好的猫睡觉时会躺到你身上,醒来还会给一个小礼物。

顺便记两个连锁反应:骷髅射杀苦力怕会掉唱片;苦力怕被雷劈会变成闪电苦力怕,被它炸死的生物会掉头颅,头颅戴在头上能降低同类生物对你的感知。

坠落:三个数字决定你会不会摔死

动作极限
移动中跳跃2 格
奔跑中跳跃4 格
能承受的最大坠落高度23 格

超过 23 格就是必死。开局没有鞘翅,能用的免伤手段有这几种:

  • 落地水:落点放一桶水。最经典,但时机要求高。
  • 船:从高处落下时坐船,在落地那一瞬间下船,伤害会被重置。这个比落地水好练。
  • 细雪、干草块这类软着陆方块。
  • 鞘翅:能飞,并且免疫坠落伤害,是后期方案。

还有几个和坠落、地形有关的坑:

  • 从高处落到岩浆块上不受伤,但潜行状态下落到岩浆块上会受伤。走在岩浆块上则相反:正常走会持续扣血,潜行就不扣;穿冰霜行者的靴子也不扣。
  • 蜂蜜块上的生物无法跳跃,拿来困动物很好用。
  • 滴水石锥:从空中落下碰到会被扎死,落下来的石锥能砸死生物,站在上面原地跳也会持续受伤。
  • 细雪:长时间待在里面,僵尸会变成溺尸;骷髅长时间待在细雪里会变成流浪者。人穿皮革靴子就能正常走,细雪上铺地毯也不会陷进去。

火、食物和状态

开局最实用的一个方块是营火:它不光照明和装饰,还能烤肉,多放几个一次就能烤好一大批。

  • 打动物只掉生肉。用打火石点着再打死,掉的是熟肉;武器带火焰附加也直接掉熟肉。
  • 营火可以被铲子铲灭,也可以被喷溅水瓶浇灭;想重新点燃,用打火石或火焰弹。
  • 营火放在干草上,冒出的烟会更高,当路标很好用。
  • 取蜂蜜会激怒蜜蜂,在蜂巢下面放个营火再取就没事。想自动化就在蜂巢上装发射器、里面放瓶子,拉下拉杆自动收集。
  • 蜂蜜能回饱食度,还能解除中毒。中毒本身只扣血,不会致死。
  • 喝一口牛奶能消除所有正面和负面效果,包括你想要的 buff,别乱喝。
  • 喷溅药水别往脚下扔:扔在地上只吃到很短的时间,正确做法是抬头往自己头上扔,持续时间长得多。
  • 雨天钓鱼比晴天效率高。

工具与附魔:几个反直觉的规则

  • 木镐可以挖下界金矿,石镐可以挖金矿石,但金镐连铁矿都挖不了。 金工具是速度流,不是挖掘等级流。
  • 下界金矿正常挖掉只掉几个金粒,很亏。给镐子附精准采集再挖,会掉完整矿石,放进熔炉烧就是金锭。
  • 满级附魔台需要附近有 15 个书架。 但书架如果摆到超过两格高度,附魔台会退回一级——书架要贴着附魔台、同层摆放。
  • 相同的工具和装备可以融合,得到更高耐久。 代价是:如果工具有附魔,融合会把原本的附魔全部去掉。绑定诅咒和消失诅咒是例外,去不掉。
  • 消失诅咒:玩家死后,带这个附魔的装备直接消失。绑定诅咒:无论如何都丢不掉,只能靠死亡摆脱。如果存档开了死亡不掉落,身上又正好是绑定诅咒套装,那就是永久套装。
  • 耐久三可以附在打火石、盾牌、剪刀上,这几样平时最容易被忽略。
  • 铁砧可以给所有物品命名。
  • 命名牌有几个彩蛋:命名 Toast 得到黑白兔子,Jeb_ 得到不断变色的彩虹羊,Grum 或 Dinnerbone 让生物上下颠倒,Johnny 会让卫道士攻击一切。

认路:别把家弄丢

开局最容易犯的错是出门一趟找不到家。

  • 磁石 + 指南针:出门前放一块磁石并把指南针绑定,之后指南针永远指向家的方向。
  • 追溯指针:野外意外死亡后,它会指向最近的死亡点,运气好还能捡回一部分装备。
  • 下界传送门最小 4×5,最大 23×23,太小或太大都激活不了。
  • 末地传送门激活不了,多半是框架朝向不对:把方向对准自己,再放末影之眼就能激活。
  • 铁门没按钮很难徒手挖,其实把门下面那块方块挖掉就解决了。
  • 木栅栏上放一块地毯,就能随便进出,不用来回开关栅栏门。
  • 悬挂告示牌可以当门用,僵尸过不去,开局拿来封洞口很划算。
  • 所有栅栏之间都能连接,唯独下界砖栅栏不行;主世界材料做的栅栏会被点燃,下界材料做的防火。

下界一行:三个开局就能用的规则

  • 猪灵会主动攻击,穿上金装备就不会。 它们会穿戴你给的任何装备,但最终还是会选金装备。
  • 灵魂火把能驱赶猪灵,灵魂灯和灵魂营火同样有效。顺便记亮度排序:红石火把最暗,灵魂火把居中,普通火把最亮。
  • 和猪灵交易很慢,它会犹豫半天。放个箱子再挖掉做成推拉箱,就能 24 小时不间断交易——这个技巧在 Java 版不管用。
  • 灵魂沙、灵魂土、岩浆块、营火这四种方块可以让火一直燃烧,当永久火源用。

几个能省时间的小操作

  • 工具选对,效率差十倍: 空手撸西瓜要 2.5 秒,用剑 1 秒,金斧只要 0.1 秒。割干草最快的是锄头,砍竹子最快的是剑。
  • 弩可以预装填。 弓必须蓄力才能射,弩能拉好弦存着,身上带几把弩就能连续射击。
  • 海绵吸水后变湿海绵,放熔炉烤干才能再用;在下界直接用高温烘干,瞬间就好。
  • 铜块会慢慢氧化,用蜜脾打蜡能阻止,已经氧化的用斧头除锈。
  • 铁傀儡受伤后身上会出现裂痕,用铁锭右键能修复并回血;它从多高掉下来都不掉血,被带到多远也总会回自己原来的村庄。
  • 唱片机放音乐时悦灵会跳舞,对悦灵用紫水晶碎片能复制它;给它手里拿上物品,它会帮你捡同类的物品再扔回来。

常见死法对照

死法真正的诱因开局对策
被苦力怕炸死贴脸站着打前面放方块挡伤害;养猫;备盾牌
摔死超过 23 格落地水、落地瞬间下船
岩浆站着不动持续扣血潜行通过,或穿冰霜行者
下界暴毙床爆炸、重生锚在主世界充能下界用重生锚;充能只在现场做
迷路没有定位手段磁石绑指南针;带追溯指针

一句话总结

开局真正要背的不是配方,是几条硬规则:床在下界是炸弹,苦力怕前面放一块方块就能活,坠落上限 23 格,附魔台要 15 个书架且不能摆高,出门带磁石或追溯指针。记住这几条,第一晚之后的每一次死亡都会少一半。

#生存#床#苦力怕#坠落#附魔

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