《怪物猎人崛起》对萌新的真正门槛不在操作,在信息量。开局信使会送一套村卫队系列武器加工会防具,足够撑到下位结束;村任务和集会所任务是两条彼此独立的进度线,走错一条会白白多打十几个小时;翔虫改变的是整场战斗的节奏,不只是赶路手段。这三件事搞明白,前 20 小时基本不会卡住。反过来,拿着一把没升级的炎火太刀硬啃集会所,或者根本不知道信使那里有东西要领,才是新手退坑最常见的原因。
开局第一件事:把信使的东西领完
游戏一开始就把 14 种武器连同防具一起放进了道具箱,挑自己顺眼的用就行,一种武器练熟之后再换别的完全不迟。更多的武器和防具会随着进度在加工商处解锁,打造需要一定数量的怪物材料,除了龙玉之外,材料的获取都算容易。
真正容易被漏掉的是信使。卡普空在这里放了一套村卫队系列武器和工会防具,专门用来让新手在下位狩猎里不至于被猫车频繁送回家。但信使里的东西点开不等于到手:所有道具和任务都需要手动点领取,道具进道具箱,任务直接进活动任务列表。有人提着初始那把炎火太刀一路砍到三星,才发现箱子里躺着一整套没动过的装备。
装备搭配有散搭和成套两种思路,具体看武器类型,前期不用过分纠结——下位阶段怪的伤害还没高到需要精算防御的程度,把武器等级跟上比研究配装划算得多。
| 开局要做的事 | 优先级 | 为什么 |
|---|---|---|
| 领信使的村卫队武器和工会防具 | 最高 | 点开还要再点领取,漏了就白挨打 |
| 出发前吃团子 | 高 | 体力和耐力上限,外加三个额外效果 |
| 在火芽、水芸处各接 5 个自由任务 | 高 | 直接影响单次狩猎的结算奖励 |
| 找野外营地并回村接解锁任务 | 中 | 解锁后能在地图上快速移动 |
| 联机前把牙猎犬设为第一随从 | 中 | 不设就只能带猫,骑不了狗 |
| 去修炼场打一套连段 | 中 | 熟悉招式判定,比在野图送死便宜 |
| 打百龙夜行 | 低 | 主线有几次必打,其余可以放后面 |
村任务 1-6 星,集会所 1-7 星
任务分成两条线。村任务在村中心的火芽处领取,难度 1-6 星;集会任务在村内集会所的水芸处领取,难度 1-7 星。每个阶段里,任务名前带红标的是主线任务,完成到指定数量就会解锁紧急任务,打完紧急任务才开放下一档难度。其余任务按喜好清,想全清也没问题,那部分不影响进度。
前期跟着单人村任务走。一路打到初见怨虎龙,游戏的大部分内容——采集、捕获、随从、翔虫、御龙——基本都已经过了一遍,这时候再进集会所不会一头雾水。
集会所的多人任务有两个前置。一是 Nintendo Switch Online 会员,二是加速器,两样都解决才能正常加入别人的房间。承接任务时选”预约参加请求”,其他玩家才能进来一起打;选”否”就是单刷,别选错了再奇怪为什么没人进。和朋友固定组队的话,在信使处创建游戏大厅一起进场更省事。
出发前顺手在两个看板娘那里各领五个自由任务,这些任务本身很简单,但会实打实提高单次狩猎的奖励,是最容易漏、性价比最高的一步。要注意采集类任务分上位和下位:同样一件东西,上位版本和下位版本不是一回事,看清楚要求再去搬。
难度划分记一下:1-3 星是下位,4-7 星是上位。再往上是古龙、带霸主的首领龙种,以及本体最终 BOSS 神秘红光天彗龙。同一只怪在不同难度下的招式、伤害和机制都不一样,上位不是下位的血量加强版。
翔虫不是赶路工具,它改的是战斗
游戏里固定有两只持续恢复的翔虫,地图内还能额外捡到一只。数量看着少,机制给得很足。
跑图上,ZL 加 ZR 向前发射翔虫,人朝指定方向起飞;贴到墙壁时按住 R 触发飞檐走壁,持续消耗黄色耐力。墙太高、耐力见底,按住 A 挂在墙上恢复耐力——注意这段时间翔虫的冷却不会走,所以挂完要射第二只继续往上,两只交替循环就能爬上任何一座山。狩猎结束后挂在空中,还能跳过过场展示直接进结算列表,省时间。
战斗上的改动更关键。铁虫丝技消耗翔虫发动,太刀可以把登龙剑换成樱花气刃斩,释放更简单,命中效率也更稳;被击飞时用翔虫受身,能直接取消倒地硬直重新站起来。见切这种靠判定吃招的招式处理的是主动接招,翔虫受身处理的是已经被打中之后,两套一起用,太刀的容错才算完整。这套东西让角色的上手门槛低了一档,新手不必再为一次失误付出一整轮输出的代价。
御龙(俗称操龙)的三种进入方式都值得记:用武器的铁虫丝技积攒操龙值,满了就能上;把地图里的傀儡蛛捡起来投掷命中怪物;两头龙争夺地盘撞在一起时,被撞的那头直接进入御龙状态。龙在愤怒状态下吃傀儡蛛无效,这点别硬试。御龙状态下怪物会倒地很长一段时间,这段时间足够磨刀、喝药、补状态,再操作它去撞墙或者撞另一头龙。
随从:前期一只治疗猫就够
随从分两种。随从猫分治疗型、协助型、战斗型、爆破型和收集型五类,效果和名字一致,前期选治疗猫,战斗猫在前期的输出收益低到可以忽略。牙猎犬只有战斗型,但它能长按 A 骑乘,跑图速度明显更快,能跳能爬,不太高的坡和山直接往上蹿,骑在狗背上还能磨刀。很多地形不用绕路,狗子替你翻了。
联机模式下只能带一个随从,猫和狗二选一。想在联机里骑狗,得在道具箱旁的随从看板处把牙猎犬设成第一个随从,不设就默认带猫。后期打高难任务时猫的实用性反而更高。
开局还会送一只叫福木兔的猫头鹰。它每次狩猎都会叼一点材料回来,累计五次之后,去随从广场那棵大树的背面爬上去掏它的窝,能掏出金蛋和一堆杂七杂八的材料,金蛋的价值不低。顺手的事,别忘了。
吃饭、护石、宝珠
出发前在炎火村或者地图营地的账本前用餐,厨子猫给体力和耐力加成,再附加三个团子效果,额外效果可以自由搭配。村内用餐还有每日特殊团子,能多给复活币一类的加成。所有团子都有成功率,不是每次都生效,用参票可以把成功率拉到 100%。用餐花的是钱和烟火点,量都很小,放心吃,别省这一口。
神秘炼金在杂货商处,随任务进度解锁,产出的是护石。护石等于带被动技能的装备,炼金需要投入怪物材料,产物随机,按固定的出货表走。追求完美配装的人会在这里耗很久,前期完全不用碰。
装饰品(宝珠)是另一条线,同样随进度解锁。被动技能靠宝珠往装备孔位里塞,把技能等级堆上去,手感和伤害的差距就出来了。宝珠比护石好做,只要怪物材料,个别需要龙玉,任务清得差不多的时候一套毕业宝珠也就齐了。
随从广场和百龙夜行,可以晚点再碰
炎火村吊桥另一边的随从广场是休闲区。随从雇佣可以花钱买更多猫狗,等级跟着进度走,等级越高,派出去做活动拿回的奖励越多;低等级的可以解雇再雇,刷新等级。随从出行有两套:潜水艇出行拿指定普通材料,潜艇数量靠支线解锁,初始一艘,上限三艘;另一套是派四只猫出去狩猎,拿指定怪物身上的材料,很实用。这些系统的进度都按狩猎次数累计,打得越多解锁越快。
百龙夜行是本作新增的模式,本质是塔防,在专属场景里用建筑和机关拦怪物,阻止它们冲破防线。主线里有几次必须打,其余可打可不打。它的优点是材料产出多、等级涨得快,不喜欢塔防的人只打必打的那几场就行。
集会所主线做完,猎人等级从 7 升到 8,等级上限解禁,之后参与集会任务就能继续升。100 级解锁神秘红光天彗龙;想提前拿它的装备,可以走活动任务提前打。到这一步,游戏才算真正开始。
一句话总结
先把信使的装备领完、把团子吃上、把自由任务接满,再跟着村任务打到怨虎龙,之后才进集会所——顺序对了,《怪物猎人崛起》的上手难度会低一半。
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