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永劫无间 15 个新手技巧:勾锁别罚站,赶路别只按 Shift

新手指南 编辑部 · 发布于 · 约 7 分钟读完

《永劫无间》2023新手小白超零基础教学,15个技巧带你入门! UP:如是x · 254.9 万 播放 · 配套视频
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永劫无间的门槛不在手速,在按键顺序。同一个勾锁,出钩后什么都不按会原地落地,轻点左键就能飞出去;同样在蓄力,多按一个 C,就从挨打变成振刀。

下面 15 条按「位移、身法、振刀、对拼」排开,每条给到具体按键。赶路、勾锁空A、振刀这三样决定你追不追得上人、跑不跑得掉、打不打得过,其余都在补它们的空档。刚过完新手教程、排位里总被人溜着打的人,这 15 条最对症。

位移:先把 Shift 跑换掉

位移分两种场景:有勾锁和没勾锁。有勾锁时一轮勾锁加空A 能跨过整片房区,没勾锁时靠滑铲、跳跃、壁击一段段接力。两套都要会,勾锁不在手上的时候,路还是得跑。

  1. 赶路:空手滑铲跳,有武器蓄力跑。 方向键加 Shift 只是普通跑步,比人慢一截。空手时用滑铲接跳跃,一边滑铲一边跳;手上有武器就按住蓄力再加 Shift,等精力空了再补滑铲跳。每种武器的赶路速度不一样,换武器就重新试一遍。蓄力跑全程在掉精力,一空就得换回滑铲跳,两套是接力,不是二选一。

  2. 勾锁空A:出钩之后轻点左键。 勾完什么都不按,人物会原地站住,赶路直接断掉。出钩的瞬间轻点左键打出空A,人飞得又高又远。阔刀和斩马刀还能多做一步:勾锁A 之后按住左键不放,空中继续滑行一段距离。

  3. 壁击:爬上墙和屋顶后轻点左键。 壁击速度快、没有僵直,是跑图里最划算的一下。长柱子和树上是例外,轻点左键只能向上壁击,要蓄力才能往前打出去。天花板打不出壁击,是天花板交互没开:按键设置 → 游戏 → 拉到最下,打开天花板交互,回到游戏用方向键加跳跳上天花板,人物会自动挂住,再轻点左键就行。屋顶之间来回也用壁击,比在房顶跑直线快。

  4. 勾索透视:按 Q 看树后的人。 有人挂在树上阴你,按下勾锁键 Q,周围的树会隐去,敌人的方位直接露出来。进林子、过房区之前先按一下,比探头找安全。

身法:闪避要短,起跳要晚

  1. 闪避翻太远,换成反向方向键加 Shift。 新手闪避容易整个人翻出去一大截,落点不受控,对拼时等于把后背交出去。正确做法是按住反方向的方向键再加 Shift,这一下叫短闪,距离短,战斗中也能用。长闪和中闪属于进阶内容,先把短闪练成肌肉记忆。短闪还有一个用法:对拼中用它躲开一段距离,比站原地硬吃再反打稳。

  2. 隔得远的两栋房子,用延迟跳。 空中闪、跳A 一起上也过不去的距离,缺的不是操作是时机。滑铲(C)滑出屋檐,等人物离开屋檐一小段距离,再按跳跃,这一下高度会明显高一截。所有武器都能这么做,隔着很远的屋檐都能跳过去。

匕首还有个花活:用延迟跳的时候捏住右键,人能停在空中。不实用,但好看。

  1. 蓄力能被三种操作打断。 蓄力中按 Shift 闪避、按 C 蹲下、按空格跳跃,三种都能立刻退出蓄力。抓住对手出招的空档反打,靠的就是这一下打断。这三个键后面切武器、振刀都要反复用,先记熟。

振刀:看蓝光闪几次

对手蓄力时会闪蓝光。闪一次是 1.0,闪两次是 2.0,两个时间点对应不同振法,用错时间点就是白吃一刀。

  1. 振刀四种,按时间分开用。
  • 转振:自己左键蓄力到 1.0 之前,轻点右键转成振刀。
  • C振:1.0 到 2.0 之间,按 C 打断蓄力,同时按下鼠标左右键。
  • 跳振:跳跃打断蓄力再振,自带吸附,远距离振刀和主动碰瓷都靠它。
  • 闪振:Shift 闪避打断蓄力,再按振刀。
场上情况你的状态用哪个
对手蓝光还没闪(1.0 前)自己也在蓄力转振:轻点右键
对手闪了一到两次之间蓄力已过 1.0C振:C 打断,再按左右键
距离远,或想主动碰瓷没在蓄力跳振:跳起后按左右键,带吸附
被压着打,先要脱身蓄力中闪振:Shift 闪避后振刀

四选一的原则:能站住就转振和 C振,站不住就跳振和闪振。时间点只有蓝光次数一个参照,别看动作猜。

  1. 振刀之后补一个跳A。 振完不要停手,基本所有武器振刀后都能切一个跳A 补伤害,这是振刀收益最大化的固定收尾。

对拼:蓝顶、切枪、空手

对拼比的不是谁先出手,是谁的僵直更短。下面四条讲的都是同一件事:把自己从僵直里捞出来,或者把对手按在僵直里。

  1. 蓝顶:用蓝色霸体吃平A,再抓僵直。 对手平A 压上来,用蓝色霸体顶住这一下,他收招的僵直就是你的出刀窗口。蓝顶用得好不好,是判断一个人是不是高手的主要标准。它的收益不在挡住那一下,在于你顶完立刻能出刀,对手还在僵直里。

  2. 切枪卡一下,是前一个动作没打完。 蓄力没结束就切枪,人物会有后摇,没法马上开枪。用打断蓄力的三个键解决:蓄力时点跳再切枪射击、蹲下打断再切枪射击、闪避打断再切枪射击。三个都试一遍,留一个自己反应最快的。

  3. 只捡到远程武器,先切空手。 落地开第一个堆,只拿到一把远程武器,对面已经提刀冲过来,按小键盘上的键切成空手形态,蓄力给对方压力。嫌麻烦就在按键设置里把空手绑到鼠标侧键。另外,只有一把远程武器时勾锁后打不出空A,切空手才能用空A。

  4. 打药蹲下摇摆。 站着打药就是活靶子,罚站还会被射成筛子。按住 C 蹲下,一边打药一边左右摇摆,子弹基本打不中。

  5. 换甲、换武器被拦,按小键盘 3。 想换一件低等级的甲,或者换背包里没有的武器,系统会提示「已有护甲」或「背包已满」。这时按小键盘的 3,直接完成替换,不用先丢东西腾位置,打起来也没时间翻背包。

  6. 空中误点右键,用勾锁取消后摇。 空中点到右键会打出一段很慢的下劈,后摇极长,落地就是白给。按勾锁 Q 打断这个动作,人物立刻起身,接得上后续动作。

按这个顺序练

15 条不用一起上,一层吃透再进下一层,效果比乱练快。位移和闪避一个人就能练,振刀、蓝顶要有人在对面打你,所以排在后面。

顺序练什么过关标准
1滑铲跳、勾锁空A、壁击穿过一片房区不用 Shift 跑
2短闪闪避落点可控,不会翻出去一大截
3三种取消蓄力、三种切枪蓄力随时能断,切枪不卡顿
4振刀四种加跳A 收尾看蓝光次数能反应过来,振完会补刀
5蓝顶敢主动吃一下平A 再出刀

前四层练完,打到铂金以上够用。蓝顶是分水岭,能不能主动吃平A 换出刀窗口,决定了你是被打还是打人。

一句话总结

真正拉开差距的是三处:赶路别只按 Shift,勾锁出钩必须接空A,振刀按蓝光次数换手法。其余技巧补的都是同一个思路——任何动作都能被打断,蓄力、切枪、下劈、打药,按键顺序对了,僵直就不属于你。

#赶路#勾锁#振刀#闪避#身法

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