艾德在最近这个版本被削了一刀。链子依然很长,但已经不再是「非选不可」的理由。
先说结论:他是偏防守反击的中远距离牵制角色,强在立回和普通技,弱在主动进攻。你要是喜欢靠读对手、靠距离差赢,他很好用;你要是习惯开局就压上去打投则,他会让你很难受。
他强在哪,弱在哪
强的地方有三个。
立回能力出众。移速中规中矩,只比常规道服角色的前走多 0.005,这点加成不是决定性的——真正让他在立回里占优的是普通技和链子的性能。
普通技覆盖面广:站轻拳、下轻脚、站重拳、下中脚、下重脚、直跳中脚,在各自的距离上都很强势。轻链子和中链子补上了更远距离的立回手段。合起来的效果是,绝大多数立回距离他都不吃亏。
火力不低。平均火力较高,S2 连段的性价比也高,这是容易被忽略的优势区间。
弱的地方也很明确。
进攻能力不足,主动性差。他缺少能低风险跳过立回阶段的必杀技,破防手段上又缺指令投和中断技。链子被削、拉近距离变短之后,原本能当破防手段用的链子,也做不到主动进攻破防了。想主动拿进攻机会,只能靠立回、绿冲和跳入——后两样人人都有。
抗压不如那些带常规 OD 无敌技的角色。OD 升龙和 SA 偏慢,覆盖不了一些偷帧压制。
所以玩艾德,抓住对手的失误、读出对手的习惯,是核心能力。这考验的是知识量和对局经验,不是手速。
立回只有一个目标
他的立回工具很多,全用明白很难,但思路一句话能说完:
在尽量不后退太多的前提下,把双方距离控制在站中脚的极限距离、再稍远一点的位置。
这个位置是他最舒服的距离。对手的跳入、绿冲、以及各种跳过立回的必杀技,在这里都有足够的反应余量。
为了守住这个距离,按键要按距离分段选。
| 距离 | 主力招式 | 作用 | 风险 |
|---|---|---|---|
| 远(下重脚也打不到) | 轻链子、重链子、前走蹭防 | 阻止对手前进,或一点点把距离拉近 | 直接后退会让出空间,别退 |
| 中(下重脚能打到,站重拳、站中脚打不到) | 站重拳、站中脚、下重脚、轻链子 | 先制、差合、控距 | 收招慢,按太频会被跳入 |
| 近(站中脚能打到,轻攻击够不到) | 站重拳 / 前走站轻拳→下轻脚 | 抢一次决断,或把对手推回优势距离 | 站中脚在这个距离容易被更快的招打康 |
| 贴身 | 站轻拳、下轻拳、下轻脚 | 打康接连段、延迟抢抗压 | 下段属性让对手难以后走,但也吃对手的下段 |
远距离:别退,用链子顶住
下重脚都打不到的距离,最忌讳的是直接后退让出空间。
正确做法是前走蹭防,一点点把距离收回来;或者用轻链子、重链子阻止对手前进。这个距离下链子就是最合适的立回工具,其他招够不到,链子够得到。
对手有明显前走意图时,下重脚可以拿来截击。
中距离:四个键,但别按太快
下重脚能打到、站重拳和站中脚还够不到——这是艾德的主力区间。
站重拳持续帧长、判定硬,适合当先制击去打对手的前走。它毕竟是重攻击,收招慢,打空容易被差合。
站中脚可以替代站重拳的一部分作用,对没练过的对手来说差合难度高、被灰康的惩罚也小。对手开始盯你的差合时,换微蓄力版本的站中拳,能形成差合陷阱。站中脚在极限距离打防能推开对手,本身就是控距手段;复合轻链子还能做出帧数陷阱。
下重脚距离远,打差合时可以直接攻击对手身体的受击框,而不是他伸出来的受击框,对那些收招快的招式特别有效。斗气充足时,它也能用来主动出击,取消绿冲强行打投则。
轻链子是这个距离最万金油的选择:难被惩罚的先制技,绝大多数角色靠地面立回招式赢不过它。
问题在于,这套主力招全是全程帧数长、收招慢的类型。按键频率必须压住,按太密就等着被跳入。
近距离:两个固定配招
站中脚能打到、轻攻击又够不到的距离,是艾德不舒服的区间——站中脚容易被更快的招打康,其他轻攻击够不到,打空还会被能取消下中脚的角色惩罚。这里要果断,不要犹豫着试探。
方案一:第一时间站重拳。 斗气不多时直接复合轻链子,打防也是连防,不用担心对手斗气共放。链子会把对手推开,你重新回到优势距离。
方案二:前走点站轻拳。 这是以近为退。配招是站轻拳接下轻脚:打康时形成连段;站轻拳被防只有 -1,对手要用 6 帧以内的招式才能插过下轻脚。下轻脚打防的推开距离足够让你回到舒适区,距离近时还能复合轻链子,推得更远,也能打掉对手起跳。
对手很难确认下轻脚的取消,只能硬猜。所以复合和不复合要穿插着来,盯到对手蹦放的那一次,回报很大。
再近一步就纯用轻攻击:站轻拳、下轻拳、下轻脚。站轻拳和下轻拳打康都能接下轻脚,这是最常用的配招。下轻拳还能当被对手打投则时的延迟抢抗压。下段属性加上距离,能让对手很难后走。
另外两个工具按情况用:
- 下中拳是可取消的下段技,专门惩罚后走。它本身距离和帧数都普通,跟艾德的优势距离不搭,只在发现对手频繁拉后时拿出来。
- 下中脚距离很远,但打低姿态的对手时距离会变得很近,面对肯、嘉米这种依赖蹲姿立回的角色很难发挥。它的价值在打特定招式的差合,尤其是受击框靠上的招式,这需要知识量。
跳中脚距离很远,打不到低姿态对手,配合直跳是很强的牵制。斗气不足想拖时间时多用直跳中脚,打重能稳定接下中脚。对手依赖飞行道具时,远距离前跳中脚经常能在看起来安全的发波位置命中,很反直觉。
最速绿冲:把 3 帧蓝防搓出来
他的裸绿冲性能很好,绿冲站轻拳几乎是他最好用的主动进攻手段。但先要会最速绿冲。
原版指令是先按蓝防,再连按两下前。这样会带一段较长的蓝防,等于提前告诉对手你要冲了。
改一下顺序:先按下前,再同时按下前和蓝防键。 这样出来的是只有 3 帧蓝防的最速绿冲,职业选手普遍这么搓。
练熟之后,绿冲站轻拳的常用距离在开局距离稍近一点点的位置,这个距离的绿冲轻拳很难被截击。拆头结束之后、轻链子极限距离命中或打防之后,也都可以接这一手。
绿冲轻拳打防是 +3,可以直接接站中拳和普通投,形成打投则:
- 对手用 4 帧以上的招式,会被打康;
- 对手用 4 帧技,双方同时命中,可以再按一个站中拳接连段;
- 投则要不要前走,看距离决定。
站中拳打防可以继续按下轻脚、复合轻链子。站中拳打防是 -1,对手得用 5 帧以内的招式才能打断,而这个距离下 5 帧以内的招式通常难以确认;更慢的招式会被下轻脚直接打断。知识量不够的对手基本接不住这套。
绿冲下中脚是对策后滑步的手段。发现对手在特定时机爱后滑步,就用它。
对空:轻升龙,外加少按键
真正区分艾德玩家水平的是对空,不是连段。
他的对空以轻升龙为主。难点有两层:一是判断对空距离、选对招式;二是控制按键频率。他的强势立回招以中重攻击为主,全程帧数长,按的时候最容易被跳入;他又缺少发生速度足够快的对空无敌技。两个因素叠在一起,对空难度被拉高。
结论很直接:别频繁按中重攻击和链子去发动进攻,用最少的按键频率拿到想要的立回效果。按得越密,被跳入的次数越多。
一句话总结
艾德不是靠压制赢的角色,是靠距离赢的角色。把距离守在站中脚的极限边缘稍外,中距离用站重拳、站中脚、下重脚和轻链子做先制与差合,近距离用站轻拳接下轻脚把对手推回去,主动进攻只留最速绿冲站轻拳这一手。按键频率压下来,对空用轻升龙,这套东西新手也能用出效果。
#艾德#立回#差合#最速绿冲#对空
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