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魔兽世界正式服入坑:8-12 小时满级,490 装等再碰大秘境

新手指南 编辑部 · 发布于 · 约 9 分钟读完

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正式服被说成复杂难懂。真正拦人的不是操作,是屏幕上同时弹出十几个选项:服务器、阵营、种族、出生地、资料片、天赋、装等,每个都像必须现在决定。

先给判断:这些选项里绝大多数不影响你玩下去。需要按顺序做的只有四件事——建号别纠结,第一个号锁死巨龙时代主线,满级把天赋点满,装等提到 490 再去打大秘境和团本。

建号:服务器和阵营都能随便选

服务器随便挑。 正式服是大服务器,集合石是跨服找队伍的地方,不同服的人能通过它组队、聊天、加工会、一起打最高难度的史诗团本,甚至共用一个拍卖行。受服务器影响的只有少数成就,比如大秘境服务器第一。对普通玩家来说,不同服最大的区别是 ID 后面挂的服务器名不一样。

阵营也随便挑。 联盟和部落实际上已经能一起玩了:可以组队、下副本、加同一个工会、共用一个拍卖行,在同一个队伍里还能正常聊天。唯一的限制是野外不能一起做任务。想打野外 PVP,打开天赋界面里的 PVP 开关就有。联盟和部落的主城不一样,这是选阵营唯一能感觉到的差别。

种族只看你喜欢哪个。种族天赋被调得差不多了,「有点用但不多」。唯一有明显强度差距的是暗夜精灵——它的影遁能跳怪,在大秘境冲层时很值。但要用上这一点,队里所有人都得是暗夜精灵或者能隐身,所以只影响那批冲极限层数的固定队。

想建同盟种族,得先有一个 40 级以上的号,再做对应种族的任务。夜之子、光铸德莱尼、高岭牛头人这些热门种族都是这个门槛。选不了就先练级,40 级之后去奥格瑞玛或暴风城接任务。

出生地选流放者离岛,资料片选巨龙时代

进游戏会出现两个选项:左边流放者离岛,右边种族出生任务。

选流放者离岛。 它是一套官方新手教程,30 分钟左右,本身是完整的一段剧情。过程中教你学技能、发起交易、卖东西、排随机地下城,出来时人物已经 10 级以上,并被送到主城。右边的种族出生任务比较分散,走出新手村要更久,适合慢节奏看剧情的玩家。

10 级是正式服的关键等级:10 级就能骑地面坐骑,不用学骑术,不用买坐骑,打开收藏页面直接骑。20 级自动拿到 220% 速度的飞行坐骑。30 级能飞 420% 速度,在艾泽拉斯随便飞。

做巨龙时代主线时会教你御龙术。它比常规飞行快,也更容易让人不适应;学会常规飞行后可以在设置里切回原来的飞行方式,两种都能用。已经有一个会御龙术的号,新号到等级自动会,不用重做主线。

第一个号一定要选巨龙时代。 主城找克罗米可以挑一个资料片练级,哪个版本没玩过就选哪个——但第一个号别这么干。本版本的前夕活动光耀回响给坐骑、装备、幻化、小宠物,要开它必须先推完巨龙时代主线。你选了别的资料片,最后还是要回来补这条线。

一个号开过光耀回响之后,练小号会自动同步巨龙时代的剧情进度,不用重做。小号再挑别的版本:7.0 军团再临有外观独特的神器,主线做完不直接给,要接着做后续任务;9.0 有四大盟约的名望系统,给额外奖励。

888 礼包直升上来的号,默认算做完巨龙时代主线。新手别用直升。 满级只要 8-12 小时,这段过程本身就在教你职业、天赋和界面,节奏正好;什么都不会直接叮到满级,反而容易被满屏信息劝退。直升留给以后的小号。

8-12 小时满级,然后先把天赋点满

只做带边框的任务。 带边框的图标表示主线,其余支线全跳过,中途排几次随机地下城,平均 8-12 小时满级。

正式服是动态等级:你多少级,怪就多强,任务就给多少经验,不存在跨等级打不动的问题。

野外不用抢怪。只要对方不是你队伍里的五人小队,你和路人一起打死任务怪,两个人都拿经验和拾取,奖励各自独立。

也不用把十几个版本的任务挨个做一遍。系统默认把你引到当前版本巨龙时代的主线。

满级后第一件事是把两个天赋树点满。 规则比看上去简单:每个专精有两个独立天赋树,左边是三个专精共用的通用树,右边是专精专属树,全部点满,一点不留。英雄天赋是额外一层,同样点满。第一次看到一整屏别慌,先点满,再谈优化。

天赋随时能改,只要不在战斗中,切专精也没有代价。练级路上每拿到新的天赋点就顺手试一下,这本身就是熟悉职业的过程。

想抄作业有两条路:

  1. 用系统推荐的职业天赋,一键点完。
  2. 导入天赋代码。 大佬会把点法生成一串代码发到社交平台,复制那串代码,在天赋界面点导入、粘贴,一键变成他的点法。

装等没到 490,先别进大秘境和团本

满级后马上冲大秘境和团本是个误区。这两个是核心玩法,但都要技术和经验,什么都不懂直接进去,收获的多半是一堆负面反馈。新手能用来补差距的东西只有一个:装等。

提装等有三条路,都不难:

途径在哪做给什么频率
前夕活动「光耀回响」破碎群岛达拉然中心,主城有传送门过去480 装等装备、坐骑、幻化、小宠物开服第一周每 90 分钟一次,第二周 60 分钟,第三周 30 分钟
周常任务瓦德拉肯中心区域找 NPC 接502 装等装备、制造业材料、兑换装备的代币每周一次,不要求打副本,做世界事件即可
世界事件地图上按固定时间刷新,飞过去就能参加480-489 装备、升级装备的代币每天做第一个就够,奖励递减

三条里最快的是光耀回响:480 装等的装备没有门槛,到点飞过去、跟着流程打一轮、领奖励,第一周主要靠它。三条都做,把装等堆到 490 左右,再进大秘境和团本。

第一次进副本前先看攻略。看懂攻略、犯了错老手也更包容,这份态度比装备更能省事。巨龙时代的攻略现在不太好找,可以装一个带中文语音提示的大秘境和团本 WA 顶着,但插件替代不了攻略。

大秘境、团本、低保:进门之后的三件事

大秘境就是史诗钥石地下城。 本质是五人本,在史诗五人本的基础上提高数值、加词缀,层数从 1 层往上到 10 层甚至更高,层数越高越难,掉落越好。先通关一次史诗模式副本,拿到一把钥匙,插进副本门口的装置里开启。每个副本有对应的时间要求,限时打完钥匙层数 +1,超时 -1,俗称钥匙黑了。

要打完全部 BOSS,掉落最后在箱子里一起拾取,个人拾取,各摸各的,每人独立掉落,不会有人黑装备。队里有装备比你好的大佬,可以客气地问能不能给你,给不给由他决定。

第一次从 1 层 2 层打,别一上手就冲十层。大秘境最简的那几层并不难,越往上越吃经验和配合;它是团队游戏,每个人各司其职,一个人什么都不懂就会拖住另外四个人。可以无限刷,装备主要从这里出,有固定队会轻松很多。

团本分四个难度。 随机、普通、英雄、史诗,越往上越吃配合。第一次进团本从随机开始。史诗固定 20 人,其余三档是 10-30 人弹性人数,组几个都行,BOSS 数值和掉落按人数动态调整。每个 BOSS 独立 CD,你可以在一个团打老一,再去另一个团打老三,不用怕黑 CD。

团本拾取是团队分配。开打前每个人在界面上选自己想要的专精,玩防骑也可以选治疗专精,这个选择只影响你能需求的掉落:选了治疗就只能需求治疗装备,和你在团里实际打什么位置无关。选完之后 BOSS 按人数掉固定数量的装备,大家按自己选的专精摇点,点高者得。

低保只有一个规则:每周拿走一件。 宏伟宝库是九宫格,分大秘境、团本、PVP 三大类。你打的数量越多、难度越高,解锁的格子越多,格子里的装备也越好,但不管解锁几个格子,最后只能拿一件。格子里的装备随机,不一定是你缺的那件。高端玩家打满八个十层大秘境,是为了更多格子和更高装等——选择越多,拿到 BIS 的概率越高。每周通关的最高层数决定你能拿到哪一档。

升级记住四个纹章。 这四个纹章能升级装备,升级地点在瓦德拉肯,每件装备都有升级上限。其他先不用深究。

装备之外:商栈、制造业、解谜

  • 商栈。 主城的商栈像手游的通行证,但完全免费。每月给一批目标,比如击杀 BOSS、完成副本,做完拿代币换幻化、坐骑、小宠物。外服的经验是拿满代币不难,一天就能做完。商品每月更换,代币不够可以锁定想要的那件,下个月再换。新人把每月这批目标当成固定福利,别错过。
  • 制造业。 现在的制造业能做最高装等的职业 BIS 装备。
  • 艾泽拉斯之谜。 给解谜爱好者的活动,奖励的羊驼坐骑很可爱,网上攻略很全。
  • 其他。 幻化收集、宠物对战;没做的支线里有不少情节;旧版本主线里藏着外观独特的神器、坐骑和故事。

现在别做的四件事

  • 别给第一个号用直升。 省下的是 8-12 小时,代价是满级后一脸茫然。
  • 第一个号别选巨龙时代以外的资料片。 光耀回响的门槛在巨龙主线上,早晚都要补。
  • 别裸装进大秘境和团本。 先用三条途径把装等拉到 490 左右,再谈技术和经验。
  • 别为服务器、阵营、种族天赋反复比较。 三样都不影响你能不能玩下去,影遁那点差距只对极少数冲极限层数的固定队有意义。

一句话总结

入坑正式服的动作顺序只有四步:建号别纠结服务器和阵营,出生地选流放者离岛,第一个号锁死巨龙时代主线,8-12 小时满级后把两个天赋树点满。装等靠光耀回响、周常、世界事件堆到 490 左右,再进大秘境和团本,进去之前先看攻略。四步走完,剩下的内容慢慢解锁。

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