开荒期的阵容只有一个硬指标:四个人里必须有人扛伤、有人回血,剩下的位置才轮得到输出。骨架搭错,抽到五星也白搭;骨架搭对,四个四星照样能把主线推完。另一个更容易被忽略的判断是——开拓等级50级之前不要碰二队。忘却之庭的混沌回忆确实要两队,可50级前连一队都还没成型,金色遗器一件没有,分兵的结果往往是两队卡在同一个槛上,只剩下早早打通那15层的意义。
骨架先定:三种四人结构,只有一种能常驻
最耐打的结构是「一存护、一丰饶、两输出」。这里的「输出位」不限于主C,辅助和副C都算——它们的作用是把主C的伤害放大,本质上做的还是输出的事。
需要越级攻坚时,把一个输出换成存护,变成「一丰饶、两存护、一输出」。这套的生存上限最高,代价是刷本慢到让人抓狂:三个人在挨打,一个人慢慢磨。反过来「一丰饶、三输出」是速刷配置,全队生存全压在奶妈一个人头上,对面放一个群体大招,只要没在它出手前打死,就会有人倒。
| 结构 | 站位分配 | 适合场景 | 代价 |
|---|---|---|---|
| 一存护一丰饶两输出 | 最泛用 | 主线、日常、绝大多数副本 | 无明显短板 |
| 一丰饶两存护一输出 | 攻坚专用 | 越级打高难、Boss | 清日常极慢 |
| 一丰饶三输出 | 速刷 | 练度碾压的低难本 | 生存全压在奶妈身上 |
该用哪种,看你要解决的是「打不打得过」还是「打得快不快」。前者加存护,后者加输出;两个都要,就回到一存护一丰饶两输出,别在两端之间反复横跳。
新手池保底的那个五星,决定前20小时的路线
早期最实际的做法是围绕新手池必出的那个五星组队。新手池给的是抽卡券,不抽也没有别的用处,星琼和古老梦华留给UP池更划算。但新手池的四星保底有可能是一把四星光锥而不是角色,所以「只有一个五星能用」是相当常见的开局,不是运气差到不能玩。
四类保底对应四种改法,改的都是骨架里的零件,不动骨架本身:
- 白露:直接把娜塔莎换下来。白露在早期的奶量属于溢出级别,压力不大的场合一个人能保住另外三个,还自带一次复活。它的问题是随机奶,减员到只剩自己时会变成「白露奶白露」的拉锯战,面对高伤AOE很容易只剩一个光杆。娜塔莎不必急着练,等二队要用时再捡起来。
- 杰帕德:替换掉原来的护盾位。全体护盾是早期最通用的生存手段,大部分场合比火主稳。例外是敌方弱火的场景,火主的强化普攻和大招都能打弱点,破盾效率反而更高。手上没有别的输出时,主角还得留在物理形态撑伤害。
- 布洛妮娅:她的增伤能让任何一个输出位变强,但换完之后要检查属性覆盖——如果全队只剩一个风系,遇到不弱风的敌人就完全破不了盾。
- 克拉拉:物理属性,可以替掉物主,护盾位保留三月七,让三月七的盾套给克拉拉,靠她挨打触发反击。关卡压力大、克拉拉站不住的话,还是老实上存护。克拉拉毕竟是毁灭命途,和真正的存护比差距不小。
瓦尔特、彦卿、姬子:这三个替换要想清楚
前面四个五星替换完,输出位的属性没变,所以思路很直。剩下三个会让人纠结,根本原因是每个敌人的弱点不同,而破盾在中前期大部分战斗里只影响快慢,在特定Boss身上却是质变。
史瓦罗会召机械手控住一个队友,把机械手的韧性条打空,队友就回来了;硬杀要多费很多力气。而机械手的弱点是风、雷、量子——队里唯一的风系是丹恒,一旦把他换掉,就只能靠数值硬堆。可可利亚会召两个冰柱,柱子不破盾就一直放AOE,本体加两个柱子全部弱火,所以主线里那个可可利亚,把主角切成火系存护、靠强化普攻和大招去破盾,比多带一个输出舒服得多。模拟宇宙里的可可利亚没有主线里那台帮忙破盾的机甲,柱子只能自己处理。
- 抽到瓦尔特:当副C养,和丹恒一起用。史瓦罗这类场合有风系破盾会顺很多,而且物主随时能转成火主去顶可可利亚,这条路是「能退回去」的。抽到其他角色,替换往往意味着一条路走死。
- 抽到彦卿:替物主还是替丹恒各有优劣。彦卿是纯对单,大招加暴击率,前期伤害很猛;但他和火主不搭,护盾位通常得用三月七。想让属性更均衡,替丹恒、输出用物主加彦卿更稳。
- 抽到姬子:替物主。姬子打AOE没有单体伤害,队里必须留一个对单的丹恒补刀,否则碰上单个大怪就只能干看着。
瓦尔特的价值不在伤害数字,而在于他让队伍不必在「为了破盾牺牲输出」这件事上做选择。
50级之前:一队的四个格子按顺序填
50级前只养一队,四个位置按优先级往下排:
| 位置 | 第一顺位 | 第二顺位 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 丰饶 | 白露 | 娜塔莎 | 五星压四星,无悬念 |
| 存护 | 杰帕德 | 火主 / 三月七 | 火主对火特化但不搭彦卿;有克拉拉时三月七优先级上升 |
| 主C | 希儿 | 彦卿 | 阿兰紧随其后,但强度有被削的风险 |
| 第四位 | 瓦尔特 / 布洛妮娅 | 克拉拉、彦卿、阿兰 | 有超模主C就改上辅助 |
主C这条线值得单独说。希儿是UP角色,量子属性,前中期确实最好用。彦卿比除阿兰之外的四星明显强一个档位,但后期因为机制被诟病——星魂堆高之后暴击率溢出,他的地位会往下掉。阿兰是倍率怪,四星里断层式的强,只是大概率会被削,所以放在第三位并打个问号。素裳打物理敌人特别好用,其他场合比丹恒弱一点。物主排在素裳之后,因为队里有素裳时,物理主角通常会切成火主。
第四个位置分两条世界线。手上有一个明显强出一大截的输出——比如2+1的希儿——就上辅助,把一个强C拐起来,比再塞一个弱C靠谱得多;四星的停云、佩拉这种辅助,建议等50级金色遗器普及后再练,因为主C本身没起来时,拐的意义体现不出来。没有这种高星魂加专武的角色,就走双输出,克拉拉更肉、生存强、打人也疼,彦卿和阿兰更主动。
这里有个具体的坑:主C选彦卿、副位选克拉拉,又没有杰帕德只能用三月七,盾会不知道套给谁——套给克拉拉她就不反击了,套给彦卿一个AOE就没了。
还有一个方向性提示:前期两个输出尽量不要同属性。牺牲一点特化强度,换来的是泛用性,遇到不弱这个属性的敌人不至于全队干瞪眼。
50级之后:两队八个人,布洛妮娅给谁
金色遗器逐渐普及后,四星辅助的优先级大幅提高,主C加辅助的组合经常强过两个C。高配两队大致是这个形状:
| 队伍 | 成员 | 运转逻辑 |
|---|---|---|
| 一队 | 丰饶 + 停云 + 布洛妮娅 + 景元 | 停云充能频繁开大还加攻击,景元吃满增益 |
| 二队 | 丰饶 + 瓦尔特 + 佩拉 + 希儿 | 佩拉减防两回合,瓦尔特推条减速,希儿在这两回合里多砍几刀 |
布洛妮娅为什么不跟希儿:希儿速度太快,布洛妮娅给的增益追不上她的行动频率,吃拐率一般。而景元0+0和布洛妮娅也不搭,时机吃不到加成、自身伤害倍率还低,要等到2+1、或者后期金色遗器把暴击伤害堆起来才明显改善。所以布洛妮娅归景元,二队靠佩拉的减防和瓦尔特的推条减速延长输出窗口,反而更适配。
另一条分支是一队景元配停云、二队希儿配布洛妮娅,两队各带存护和丰饶。希儿加布洛妮娅、希儿加瓦尔特两种组合都好用,抽到了就按自己的手感选——这种选择上的烦恼,本质上是幸福的烦恼。
景元在第二个池子,开荒期根本帮不到你,所以前期路线里没有他的位置。抽到他之后,主C优先级是景元大于希儿。
没有第二个丰饶,怎么硬刚混沌回忆
开荒期丰饶角色稀缺,抽不到白露的人手上只有娜塔莎。想打忘却之庭高层,可以用杰帕德加火主勉强保一队:杰帕德开战前就给盾,之后不停套盾,火主靠嘲讽吃伤害,短回合内队伍倒不下来。连杰帕德都没有,只剩高星魂的三月七加火主,火主扛正面、三月七补防御,能保住谁算谁。
一句话总结
骨架先于强度:一存护一丰饶两输出的四人结构能打穿绝大多数内容,抽到谁只决定这副骨架里的零件换成什么。50级之前所有资源压在一队身上,50级之后再谈两队八个人和辅助的取舍。
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